不明白你具体指的啥,这几条语句你对照一下吧:
IPerm Show Items Toggle: 1, VK_Y //强制显示物品开关,不按ALT显示物品
tem Colours[2019]: 0,-1,-1,-1 // 打怪掉的箭矢按-1默认显示,大地图0号颜色显示字体,小地图没有图标。
Item Colours[2021]: 0,-1,-2,-2 // 十字弓弹就算了,十字弓没人用,因为攻速上限也是一个慢,-2是屏蔽的意思
ShowArQualityToggle: 1, -1 // 右上角显示箭矢或其他可投掷物的剩余可用数量,1是开启,-1是默认不设切换键
ShowBrokenArrow: 1, -1, 1 // 强制显示箭支,前1是开启,-1是默认不设切换键,后面的数字,1箭矢 2十字弓弹,当剩余数量大于0且不足 (箭矢175/弓弹150)时不做隐藏。