下面从攻速、伤害、安全等三方面解释一下装备配置思路:
(一)攻击速度
升级后的狂野之弦底子钻石弓的基础攻速为0,在没有狂热灵气的情况下,要达到【9/2极限炮轰速度】,需要90 IAS,此时排箭为9帧。若要让排箭达到8帧,则需要105 IAS,穿刚毅的情况下有两个办法,但不推荐:一是需要搭配大军或猫眼,但下文提到AMP伤害加深诅咒的重要性,使得亚特玛不可替代;二是绿权冠镶IAS珠,但没有击退功能,若选绿权冠,则手套必须是击退手工手套,但下文提到手套用手掌的安置。IAS提升至105时并不能继续提升炮轰攻速,而且排箭的使用率不高,所以提升到105 IAS不划算。【90 IAS来源是,手套20、头盔30、狂野40。】
(二)伤害
先说面板上看不到的。钻石弓基础伤害较低,通过两种方式让【伤害翻倍】:一是狂野之弦自带DS及被动技能CS能达到很高的【双倍打击】概率[2];二是亚特玛项链5%机会和狂野之弦2%机会触发AMP以【降低怪物100%的物理抗性】,使怪物受到两倍或以上的伤害。文后附上炮轰触发AMP的概率计算,进一步说明亚特玛项链的必要性。然后,穿刺腰带加技能实现【100%穿刺】,角色站位好的情况下炮轰造成密集穿刺效果。另外,手掌的安置带有350%【对恶魔伤害】,打BOSS和一部分精英怪时相当于刚毅的增益。初期没有刚毅的话,可以穿狮心。最后关于CB,由于CB伤害是按怪物当前血量为基数计算的,所以杀死怪物的最后几箭还是要靠箭矢本身的伤害,另外远程打击触发CB时对固定金怪的系数只有1/16(其他怪是1/8)且多PP下仍按1PP血量计算[7],故配置CB的优先级较低。
再说面板伤害提升。根据武器伤害计算公式[3],在全敏、刚毅、安置的加持下,【增加最大最小伤害】或武器ED比增加防具ED更有效。头盔镶2 IAS/MAX珠。战旅的15-25伤害很重要,也是唯一的MF装备。穿刺腰带有10MAX。背包中尽量多放MAX板子。此外,PET选用噩梦A2进攻型力量光环,95级时力量光环20级,PET装备最多增加8级,【28级力量光环赋予角色310ED】。PET如用丧钟,触发的衰老诅咒会覆盖AMP,反而不好。
补充说明,AMP对物免怪的减免效果打两折,即100%物免减至80%,120%以上物免的减后还是100%以上。对于120%以上物免怪,由于装备上的元素伤害几乎可以忽略不计,若副手拿了传送杖,没拿加元素伤害的和谐弓的话,碰到这样的精英怪只能绕道。
(三)安全
安全保障要素的重要性从高到低依次是:三肉盾、降低怪物速度、操作、抗性、血槽、FRW、FHR、闪避。其中受装备影响的依次说明:
PET肉盾:由于PET目标是为角色增益,而不是输出,故装备已经选定爱针、安头in 8#和炎魔皮,95级时PET抗性为59,所以炎魔皮镶一颗22#,抗性达到74,PET等级较低时只有安头镶火抗加全抗金珠才能达到75抗,爱针镶11#【增加LL】,比提速或增加伤害更重要。
降低怪物速度:两种方式降低怪物速度,一是击退,二是冰冻伤害。【击退】不仅能避免怪物靠近,尤其是在高射速下,而且怪物被击退后有个打击恢复的过程,这期间不能发起攻击。狂野之弦相比风之力,没有击退功能,手套已经选择了安置,也就放弃了击退功能,剩下只有巨骷髅有击退功能。乌鸦带【冰冻】效果,也能降速。
抗性:追求高攻的前提下,角色抗性来源少,狂野之弦40R(这一点上比风之力强),刚毅25-30R,ULC 10-20R,安置50FR(选择安置的另一个理由),【双吸戒指带30LR】,亚特玛75PR,乌鸦必备。配置后地狱难度下,FR 55-70,CR 5-20、乌鸦吸冰20%,相当于整体CR为24-36,LR 35-55,PR满,PLR 0,DR 0。为增加电抗,背包中需要放两颗【LR SC】,因此放弃了几颗MAX SC的位置。粪网上海有个BUG[5],【电鬼伤害是物理伤害】,不是电伤害,这个情况降低了提升角色电抗至80的意义,而本BUILD DR却只能是零,文操作部分会提到打电鬼的方法。
血槽:高攻优先的前提下,角色血槽浅,高攻和血量兼具的装备除了刚毅和战旅,只剩【MAX/LF CHARM】了。10MAX/20-25 LF GC性价比最高。装备后血量有望达到750,本BUILD为700。血槽浅的情况下,需要【8 LL双吸戒指】,以快速恢复血槽。
灵活性:关于FHR,身上穿的装备没有FHR,要加的话只能靠背包中CHARM。战旅25FRW,考虑到【提升跑步速度】对于安全、灵活和跑图都有益,所以放置几块FRW/3MAX SC。CHARM上FHR FRW LF三者竞争有限的格子,必须取舍。AMA裸身FHR较快,又躲在肉盾后面,所以【放弃提高FHR】。被击中触发刚毅上的寒冰装甲,对远程攻击能起到显著的保护效果。乌鸦上的无法冰冻也很重要。
(四)角色外观造型
头盔已选定巨骷髅,这个羊头不大好看,不能戴头环,有点遗憾,但比起CB头还是好一些的。唯一能选择的是刚毅底材,轻甲中巨胸甲最靓、防御第二名,执政官防御最高,但是执政官不仅平胸、颜色也不好看,所以毫不犹豫选前者。
三、角色属性
力量加到能戴巨骷髅,巨骷髅增加的力量可以穿上巨胸甲,溢出的力量只能浪费了。体力和精力不加,剩余全加敏捷,95级时敏捷可达500。
四、技能
【炮轰满】,路过加一点。【排箭加到10支箭矢】(算上装备加的技能),有些危险怪物在炮轰还够不到时,可以先用排箭打击一下,打得怪物找不到北。其实本BUILD很少用排箭,主要是因为排箭只有一支实体箭,所以触发AMP的概率很低,而炮轰全部是实体箭,更容易触发AMP。尤其是打物免怪或90%物理抗性的电鬼时,触发AMP至关重要。一般先用炮轰触发AMP,在怪物不是很多的情况下,触发AMP后继续炮轰两下也就清场了,所以【排箭的使用率较低】,尤其是在PP数少的情况下。
【刺入满】。【穿透加到67%以上】,即算上装备9级,加上穿刺腰带33%。怪物纵向列队时,炮轰在穿刺加持下,箭矢密集程度远胜于排箭。【CS加一点】即可,因为角色95级时狂野之弦DS达95%,参考DS和CS组合后的双倍打击概率 = CS + ( DS / 100 ) * ( 100 - CS ),CS技能仅能提升剩下5%的概率,所以加高CS技能的投资回报率很低。
【女武神满,诱饵满】,因为角色身板单薄,PET也相对弱,所以这两个可以随时召唤的肉盾越结实越好,尤其是面对物免火鸟和电鬼。三闪避点亮,【剩余还有技能点的话投第二个闪避】,因为怪物基本不会近身。
标枪只练 1 点戳刺(Jab),杀巴尔专用。或者不练,在五小队清场后请MF冰法BUG巴尔。推荐后者。
[ 本帖最后由 begenuine 于 2022-1-14 08:53 编辑 ]