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超级 6 BOSS 的各种技能具体数值

超级 6 BOSS 的各种技能具体数值

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暗黑2中最有挑战性的当属6 BOSS了。而了解BOSS们的各项数值当然更有利于战斗。
但是长期以来,我发现许多资料网站上只有关于它们的普通攻击伤害数据,而对于它们使用的技能,却多数没有具体数值。
于是作为一个代码党,自己动手解析txt文件,查询了他们的技能属性和伤害。
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超级衣卒尔
8级 霜冻新星(跟法师的一样) 16~21 冰冷伤害,冰冻15秒
20+7级 寒冰装甲(跟法师的一样) 防御+175%,报复冰弹伤害65~80



超级都瑞尔
15+7级 戳刺(跟亚马的一样) 物理伤害+48%
5级 冲锋(跟圣骑的一样) 物理伤害+200%
7+7级 盾击(跟圣骑的一样) 物理伤害+210%,眩晕3.2秒
1+5级 圣冰光环(跟圣骑的一样)-44%敌人速度



莉莉丝
1级 毒弹(AndyPoisonBolt,ID201) 混合伤害:每秒 84~116 毒素伤害 和 80~96 物理伤害,持续32秒
1级 毒气(AndrialSpray,ID164) 混合伤害:每秒 64~96 毒素伤害 和 192~240 物理伤害,持续16秒



超级墨菲斯托
20级 充能弹(PrimeBolt,ID186) [13~15] 或者 [1~322] 闪电伤害(※1)
6级 闪电(PrimeLightning,ID185) 15~210 闪电伤害
1级 霜冻新星(MephFrostNova,ID346) 60~80 冰冷伤害,冰冻10秒
5级 冰球(MephistoMissile,ID334) 混合伤害:102~118 冰冷伤害 和 52~56 物理伤害,冰冻8秒
5级 暴风雪(跟法师的一样) 105~139 冰冷伤害
7级 毒雾(PrimePoisonNova,ID192) 每秒45毒素伤害,持续17.6秒
20级 审判光环(跟圣骑的一样) -125元素抵抗/-90%防御



超级巴尔
1级 召唤触手(Baal Tentacle,ID315) 触手物理伤害 80~120
1级 火弹新星(Baal Nova,ID316) 每发火弹 50~75 火焰伤害
1级 冷气(Baal Cold Missiles,ID318) 每次击中 20~40 冰冷伤害,冰冻8秒
1级 法力燃烧(Baal Inferno,ID317) 魔法伤害 64~96,燃烧目标50%法力
3级 血腥法力诅咒(Blood Mana,ID310) 每主动消耗1点魔法受到伤害18~28, 持续14秒
10级 防御诅咒(Defense Curse,ID309) -95%目标防御,持续35秒
30+7级 寒冰装甲(跟法师的一样) 防御+225%,报复冰弹伤害114~134



超级/克隆迪亚布罗
5级 毁天灭地(Diablogeddon,ID349) 混合伤害:每颗陨石撞击造成 85~139 火焰伤害 和 20~32 物理伤害; 燃烧造成 34~38 火焰伤害
8级 火焰新星(DiabFire,ID195) 76~106 火焰伤害
8级 火墙(PrimeFirewall,ID188) 每秒 73~78 火焰伤害
8级 火风暴(DiabWall,ID197) 混合伤害:8条火焰, 每条每秒 36~46 火焰伤害 和 14~20 物理伤害
2级 红色闪电(DiabLight,ID193) 混合伤害:每秒 41~82 闪电伤害 和 17~25 物理伤害(※2)
2级 寒冰掌(DiabCold,ID194) 冰冻6秒, 24~39 魔法伤害(减速效果是冰冷,但伤害类型是魔法)
5级 突击(DiabRun,ID198) 50~60 物理伤害

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※1 关于老墨的充能弹: 在技能文件中没有找到具体伤害,而且该技能采用两个导弹,一个是法师的充能弹,一个是亚马的戳刺充能弹,而导弹文件中这两种导弹也没有定义伤害,反而又指回技能文件。因此伤害数值暂时参考法师和亚马的充能弹技能。

※2 关于菠萝的红色闪电: 该技能是密度极大的单片闪电串联而成,伤害数值指的是每片闪电。不过击中频率应该有一定间隔,但没有查到相关的计算因子。而在游戏实际效果来看,感觉伤害与火风暴差不多,因此暂定为每秒伤害。

另外关于地狱火炬护符触发的火风暴: 火炬上触发出的火风暴和超级菠萝用的是同一个技能。
查询数据可知,10级时其伤害为 - 发射10条火焰,每条每秒造成 46~57火焰伤害 和 17~23物理伤害。而目标通常会被不止一条火焰击中。

再有关于莉姐的毒气: 毒气中附加的物理伤害不是一次性的,而是在后续的中毒状态下每秒都有。这也解释了为什么佣兵和召唤物普遍扛不住莉姐的毒气。

最后关于技能等级: 上面少数几个技能等级在官网资料中有说明,比怪物文件中记录的等级高(+7)。这是由于某些其他文件会协同作用从而增加它们的技能等级。
官网没有提到的等级,皆采用怪物文件代码数据。因此实际游戏中怪物的某些技能伤害比上面列出的只多不少。

[ 本帖最后由 watcher_1 于 2022-1-3 15:01 编辑 ]
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有意思哦

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赞技术帝,辛苦。有个疑问,超级安达利尔的1级毒,是不是类似bug蛇那种,不然不会那么厉害?
致敬远去的老人们——基于新版神符之语装备的新搭配、新玩法集成,http://bbs.anhei2.com/thread-422813-1-1.html

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分析的很透彻,只要记住超级老墨的信念是20级就可以了,只要你堆到21级信念,就可能废掉它。另外建议楼主它们的生命值和四抗也公布一下好不?我感觉超级老墨和安姐都是TNN的毒免破不了的。

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回复 3# 的帖子

古墓腹蛇的毒镖以及毒云的SrcDamage、SrcMissDmg字符段都定义了“继承怪物伤害数值”。而蝮蛇S1动作伤害值为100~130点,毒云爆开后走在里面,毒素伤害不会叠加,但似乎是每一帧都能重新受到这100多点物理伤害。它原本应该像安姐的毒一样,中毒后慢慢掉血,但现在应该是个代码失误,不过可能只有暴雪程序员知道真相了。

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回复 4# 的帖子

暗黑3战网等许多网站上都有那些基本数值,我就不再赘述了。

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