在nga看到的~~~~~~~~~~~~~
D3的仇恨系统会是怎么样?
现在看到能组队的游戏,就会想到怪到底会打哪个,有没有肉盾挡怪,
特别是看到boss战的时候,boss选取的攻击对象就很重要.
d1,d2貌似都是怪会打最近的那个人,d3不知道有没有改进,boss的仇恨系统是如何,
看视频boss的攻击选取对象有点随机.
wow玩家多数不真正了解暗黑,以wow的思维来看暗黑。
可以借鉴一点,但千万别全面引入所谓WOW仇恨系统,最后搞出一个铁三角之类的职业组合来,暗黑就是暗黑,暗黑从来就是创造者,不是模仿者。Quote:引用第1楼kingwood于2008-06-30 09:17发表的 :
wow玩家多数不真正了解暗黑,以wow的思维来看暗黑。
可以借鉴一点,但千万别全面引入所谓WOW仇恨系统,最后搞出一个铁三角之类的职业组合来,暗黑就是暗黑,暗黑从来就是创造者,不是模仿者。
好,哈哈因为仇恨,wow经常划水
还是d2好,想玩就玩,不想就休息,装备自己也可以mf,组队也可以玩,不像wow,,25人当中出现一两个小白就团扑..其实D2也有仇恨系统,就在MPQ文件里呢。。。。
假如怪物感觉两个目标离自己一样近,他就会去打仇恨高的。。。。
只是D2里的仇恨是不变的。。不会像WOW里奶多一口仇恨就直指治疗。。