萌新学堂 -减电抗多少合适
前几天一个朋友问我,减电抗到底多少合适。就这个问题,开个贴让大家研讨一下。
首先说明重要一点,怪物受到的实际电伤害,取决于怪物自身最后的实际电抗,面板伤害不是怪物受到的实际伤害。
实际的伤害是多少呢:
伤害=面板显闪电伤害*(1-怪物最终电抗)
最终电抗是多少呢,以小弟带无限计算如下:
1,以电免为例:
110%-17%-人物减电抗。如果人物减电抗按头25%,武器35%,衣服5%,盾20%。得结果为8%
也就是说对电免的最终伤害为面板伤害*(1-8%)=92%面板伤害。
2,以0电抗为例,则伤害是多少呢:
实际电抗为:0-85%-85%
实际伤害就是:面板伤害*(1+1.7)=2.7面板伤害
由此可以看出当电免为0时,电的伤害会高过面板伤害。
大家明白了吗?
那么问题来了,以2D为例,到底多少减电抗多少合适。
那得要看你的电法主要是啥用途了。综合分析了一下,2D的电法主要两种玩法,一种打门,一种通刷。
先以打门为例:
2层和6层被无限减了后都只有15的电抗。
4层则有83的电抗。
故建议最低减电抗得到83%。这样对4层的熊的伤害就是面板的实际伤害。
以通刷为例:
电免则是110,无限减17%(对于电免的怪无限只能减20%*85%),则还有93的实际电抗。所以建议电低要到减电抗93%,这样对电免的伤害就是面板的实际伤害。
当然,在保证电伤高的情况下,减电抗越高越好,这就要看各位的烧鸡能力了。