搬砖场景、
如同农业社会转型经济社会一样、
现在已经不会只有自己耕种自己养殖才能吃菜吃肉了、
搬砖换取货币、进行购入的模式下、
稳定、较低的起点、不错的收益、流程相对简化、进行结合选取
其实可能是、捕猎(MF)转变成农耕(开门)、括弧笑、
0、先否决掉刷钥匙、我开始被告诉H和E钥匙爆率一样、刷2小时就4把、欲哭无泪、新人跟老手比、没效率、且老手的钥匙是附带赠品(KN)、H难度A1钥匙冰火免疫、A2A5提升难度、
别去、
附加题、
为了精华去刷BOSS、去不去呢?
1、KC
优势在于 =
量变带动质变
劣势在于 =
PG操作繁琐、符文看天、底材交易变现牵扯大量物价(我快1年下来、能KD很少KD、不懂底材是一个关键点)、刷的效率看个人操作、
总体 = 不如当打手开门
2、当打手开门(在6层打开78层入口、由于78皆有MF价值、也就是群里150出78、)
优势在于 =
几乎无上手难度、稳定且不错的收入(130+/次、别问我对代打怎么看)、金箱子出现的双数层*3就是6层、
劣势在于 =
需要人收、存在求不应供、有时候也非常看脸(我曾105盘出一哥们、收的喵喵已经凉透了)、
现在新人手上有85J的SOR+BAR、下面围绕 当打手 进行一定阐述
0、
无任何论坛币(0SOJ)、先去T箱子可以有方块、求跟着KC捡宝石、
1、
100SOJ内(50个完美PG内)、换取TLX一套、
1.5、
RW记忆、副手法杖、
垃圾的3BO武器+3BO项链、绿帽子、RW神话、
PET的RW眼光(BAR的SZ丧钟)、RW背心*2、头等等细枝末节不再赘述、
2、
婚戒*2、
3A、
火炬+4张板子、开销1000SOJ内、主流观念(大家教你的方法)、性价比低、1000换7+5(TLX套)技能
3B、
25-27CD的CY+12CD以内的冰头+蛇皮+技能腰带+垃圾拉苏克+4张板子、开销1000SOJ内、个人自创方法、性价比、1000换3+2+1+1+2+4=13技能、还没算CY+头的CD有+38%、10CD内的头更加是送货不要钱、还有绿帽子这种替补运动员、
3.5、
自己的任务打孔、放7#(25CD以下+13CD以下的装备)、
附加题、、、+5CD-4珠宝应该放什么样子的武器头呢?
4、
根据3的不同、对余下部分进行补充、
娃娃头RW迪勒瑞姆、BOBO的火炬、技能腰带、技能板子、
5、可有可无、婚戒*4一样是可行的、
最后婚戒换乔丹之石、婚戒丢给BO、
至此、一个成熟的方法从纸面变成了实际、只需要加以操作*数量、即可、
即使黑到1小时开1次78、
2+2+2+2+3+5+4、每周20小时、期望收益在20*150=3000、每个月1.2WSOJ+、
即使140一个78、每月1WSOJ、30天、每天阈值是2.54个、
6、
无非是RW眼光与RW诱惑的选择、
PET换RW刚毅(没有诱惑的情况)、
沙暴之旅与新鞋、
主流是
RW眼光+RW刚毅//+//新鞋+手套
丧钟SZ+RW刚毅//+//新鞋+手套+RW诱惑
我是
执法者+RW背心+诱惑//+//沙包+卓古拉+RW精神盾
婚戒乔丹之石只要1个就够了、额外一个FCR戒指或者精神盾有35FCR、
诱惑有迷乱、面对法力燃烧群很安全、但是人又不能自己去被击中触发出、丢给PET、吃一波伤害、有迷乱打起来很安逸、同时PET有20左右的信念、人物等级再低也有输出、
7、洗点、属性点加点
如下图、成型图、属性点空了80吧、之前一直是空了180、误操作下索性点了100下去、
8、组建自己的打8队伍、
由于打8的高收益期望值、以及符文性质、套路化等等、
在数量堆积下、打8跑赢了其他的收益方式、对装备要求低、套路模式化、
9、追加
发现现在有老手也不会看熊、
人物挂就挂了、不用管、继续看、85内能损失什么呢?
看熊几乎不用装备、鞋子、盾、PET神圣冰冻+SZ、
怎么会被沉沦魔守尸体呢?
[ 本帖最后由 Wyanzhen 于 2019-10-16 11:32 编辑 ]
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