可以简单地用武器的基础伤害除以攻速的F值的比值来比较。同为无形的可以都用有形材料代替,反正无形增加50%大家是一样的,同时把15%的ED大家也同时忽略好了,武器的攻速是在5狂热基础上计算的,数值同为戳刺2次的F数,忽略了86以上IAS的档位。复杂问题简单化,更是忽略过程,请看最终结果,列表如下:
武器名称 可取最高IAS 达到档位F数 最小伤害 最大伤害 最小+最大 最终结果( 伤害/F数)
战 枪 52 11 33 178 211 19.2
神秘之斧 63 10 33 150 183 18.3
鬼魂之矛 42 10 18 155 173 17.3
巨长之斧 42 10 46 127 同上 同上
食人魔斧 42 10 28 145 同上 同上
鲛尾巨斧 60 9 40 114 154 17.1
亥伯龙矛 60 9 35 119 同上 同上
最终结果:战枪>神秘> (鬼矛=巨长=食人魔) > (鲛尾=亥伯龙矛)
再一次证明,暗黑这游戏还是很严谨的,相同档位的武器,伤害不会相差太多。就象巨长和鬼魂之矛,就看你是喜欢输出更稳定呢,还是喜欢伤害跨越性更大的。但是战枪的第一是没的说的。
[ 本帖最后由 笑熬浆糊拎壶冲 于 2019-3-18 22:39 编辑 ]