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[讨论&话题] 卡拳击bug

卡拳击bug

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求教 1 卡的时候 是不是把装备装上以后 然后再从新洗点?
     2 卡拳击bug怎么看是不是卡成功了? 是下图这样的么? 如果是下图这样 武器的其他属性在面板上没加成(像cb枪的45cb属性没加上)
     3 方便的话留QQ 教我一下 万分感谢 我的Q 495109624




[ 本帖最后由 一乐 于 2018-9-7 14:25 编辑 ]
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拳击BUG就是武器上有减需和加属性
然后让你的力量或者敏捷中的一项
比武器的需求低, 但是比武器需求减去武器上加的属性后的值高

下面我拿我的武器做个例子



如图无形雷锤死呼,自带减需和加属性,(这里起BUG作用的是力量)

怎样做成BUG?  就是先装备上死呼雷锤
然后让你的力量低于 武器的力量需求 193, 也就是说力量最高192
然后还要让你的力量 高于, 武器的需求减去武器加的属性后的值
也就是193-30=163 ,  要比163这个值高, 也就是最低164

所以这把武器做拳击, 你先装备上, 然后把力量维持在164~192之间


不用洗点. 通过加力量的护身符或者装备 先拿起武器
然后去掉加力量的装备或者护身符, 让力量满足上述要求即可

也不用每次都这样操作, 做好BUG后,每次进游戏 切换正负手即可

挂了捡尸体要再做一次BUG,不然你属性是拿不起武器的


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卡拳击bug有两个方法,二楼说的属于其中一个方法,这个方法是“武器镶嵌物提供减需,装备本身拥有+力敏属性”,死亡呼吸、祖父IN15#都属于这个方法可用的武器;另一个条件是“武器镶嵌物提供+力敏的属性”。
你的hsd用第二个方法更好,使用敏捷做拳击bug的话IN+敏捷的珠子或18#即可,使用力量做拳击bug的话IN+力量或19#即可,其他两个孔随意。
具体卡bug的时候要准备+属性的项链/戒指/护身符等辅助装备,穿上这些辅助装备后再拿起武器,然后穿回原来的装备(或者拿走护身符)。要点是想方设法拿起武器再脱下辅助装备。
卡拳击bug的其他细节可参考这个帖子:http://bbs.anhei2.com/thread-365640-1-1.html
如果你想深入了解拳击bug,最好去贴吧看精华帖或者发帖询问。拳击bug练法的功利性不强(除了bugchaos),单机党会研究得更透彻

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忘了楼主还有第二问。
要想检验卡拳击bug是否成功,有3个前提条件:
1、正手状态下,卡bug的属性不能满足正手武器需求(你贴出来的面板里敏捷是151,hsd的敏捷需求是153,符合)
2、正手状态下,卡bug的属性加上武器的属性后满足正手武器需求(你贴出来的面板里敏捷是151,武器镶嵌物提供+7敏捷,hsd的敏捷需求是153,151+7>=153,符合)
3、正手状态下,非卡bug的属性满足正手武器需求(你贴出来的面板里力量是157,hsd的敏捷需求是112,符合)
满足这3个条件且通过辅助装备拿起武器,脱掉辅助装备后再切换一次正副手即可卡bug成功,此时正手状态下武器变红(所以你的贴图里卡bug应该是成功的)
上面的工作完成后,最好去野外打几只怪,成功卡bug的话杀怪速度是很快的。
拳击bug不会显示面板,包括cb、ds、ll、lm等属性都不会显示,但实际是有效的。关于拳击bug能继承多少武器属性目前还没有系统的结论,目前只能告诉你上面的四个和ctc,光环都能继承。如果你想了解具体某个属性能否被继承,最好自己去测试

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回复 2# 的帖子

非常感谢 再次问下 下次建游戏 装备界面显示武器宏森丹依然不够需求 是不是正常的 或者说是还需要再次卡bug

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回复 4# 的帖子

非常感谢 再次问下 下次建游戏 装备界面显示武器宏森丹依然不够需求 是不是正常的 或者说是还需要再次卡bug

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回复 5# 的帖子

做好BUG,重新游戏后,切换下正负手保证有效

如果你是副手退出游戏,重进游戏后切回正手BUG武器后,BUG生效

如果你是拳击武器退出游戏,重进游戏后,BUG不成立,但是切换到副手再切换回来BUG又成立了

所以你养成习惯,进游戏后副手BOBO, 就可以了

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7楼正解

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回复 7# 的帖子

明白了 多谢

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