pal的复仇玩法一般以单持狂战斧botd为基本前提,极速8f。由于复仇可被格挡打断,常规的复仇玩法手感并不好,单手武器的伤害较低,8pp效率不高。而双手复仇的攻速档位太低,极速10f。拳击bug后,单持武器从8f提升至7f,提升不高,格挡打断还是存在;而双持武器则由10f提升至7f,没有格挡打断的问题,双手武器的伤害也足够,因此选择双手复仇玩法更好。
关于拳击bug,在上个帖子:
http://bbs.anhei2.com/thread-365640-1-1.html已有相关介绍。复仇pal的武器选择与狂战士bar基本相同,由于pal的bo等级低,体力因子没有bar高,双手复仇没有盾牌安全性也不足,所以选择雷锤,血量更加充足。
先说加点:复仇满,审判加到连装备25级,闪电抵抗满,冰冷抵抗满,火焰抵抗满,其余救助,打怪时自开审判
属性点:力量加到拳击bug条件,其余体力
装备如下:
项链:大君。虽然复仇pal的ed系数较小,但ds还是能加些伤害,吸血效果更好。
手套:安置。20ias让头盔有更多其他选择,350恶魔ed也能对加成物理伤害
头盔:年纪,安头或者2pal20fcr2s头环。15fana下,非武器ias达到65ias即可7f极速,所以要保证头盔25+ias。12fana时,头盔要保证70ias。注意珠子选择ias/max珠更好。
武器:雷锤botd是最佳选择。追求极限伤害可选择战枪botd或极品黄。同样,eth升级宏森丹也是选择之一。副手CTA+精神
衣服:ap谜团
腰带:8ll15dr长串之耳,ll很重要
鞋子:战旅,增加的伤害对复仇也有加成
戒指:乌鸦+10fcr/ll/str/ar/mana/抗性戒指,如果用极品黄,则lm也需要。
身上板子放尖锐肉增加物理伤害,追求极限伤害可选择战斗肉,小符缺抗补抗,不缺就放尖锐肉。所有生命词缀可适当换成平衡词缀,保证fhr48档。
佣兵选择普通a1冰箭,信心+刚毅,头盔看个人喜好。
由于拳击bug不显示面板,下面以附件的存档为例计算复仇的均伤:
武器基础均伤=821(雷锤botd均伤)+1.5*8(小符均伤)+15(年纪珠子均伤)+20(战旅均伤)=868
ed系数=1+1.92(力量ed)+1.44(15fana的ed)=4.36
ds系数=1.37
所以复仇的物理均伤为:武器基础均伤*ed系数*ds系数=5184
而复仇的三种元素伤害的ed系数是1+4.92=5.92,所以三种元素均伤为=武器基础均伤*元素ed系数=5138
综上,复仇的均伤=5184+5138*3=20.5k,攻速7f。虽然折合每f伤害略低,但元素伤害有审判的-150抗性加成,实际伤害还不错,而且不怕免疫,基本通杀。
拳击复仇pal的资料和个人build方案先到这里,以后有新的分析和结论再加上。
放个8pp古代通道的视频吧,复仇pal不适合逛chaos,衰老后攻速只有11f:
http://v.youku.com/v_show/id_XMz ... j.8428770.3416059.1
附件是单机存档和面板截图。
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本帖最后由 mjmmjm 于 2018-2-21 15:39 编辑 ]