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武器物品上镶嵌会有计算上的bug出现。具体讲,原理是:ed/max,ed/min jew镶在non-weapon item上,会忽略掉镶入的ed%对于总伤害max/min的作用。换而言之,在用以上公式分别计算最终max/min的时候,镶入的ed%部分不参与公式计算。下面举例说明;
如果在多孔的non-weapon item上,先镶入ed%,再镶入min(或max),获得正常的效果.
如果先镶入min(或max),再镶入ed%,则bug会产生,忽略掉ed%对min(或max)的加成.
如果non-weapon item上,已经有了min(或max)的属性,镶入ed%的话,情况同先镶入min(或max) jew.
如果non-weapon item上,已经有了ed%属性,镶入min(或max),获得正常的效果.
最后,一件装备上的+min/max,不会影响到后穿上的另一件装备上的ed%
结论:40ed,30max有使用价值,接近于这个水平同样可以使用;
Ed+max或者min类同样有使用价值,当然前面讲过了不要镶在防具上面;
Ed+str或者dex有使用价值,str对于pet和物理pal,bb来说就是dam,dex对于ama来说也等同于dam。
看明白了上面说的以后,你应该知道选择什么珠子吧,悔恨+cb头双热pal,由于悔恨底材是幻化之刃,ias根本不用担心,而敏捷需求高,个人认为最好的蓝珠是9dex40ed,这样可以少加9点dex属性。当然你的9str40ed也很好了。
[ 本帖最后由 雾都嗜血 于 2018-1-31 04:33 编辑 ]