你问题很好回答。
最基本的是PK不是必须TH,其实在PK中,所谓神装未必打的过垃圾装,其实109过来PK多的人不需要解释,不信我举例:30次元一定赢29 28??15ED底才就一定赢10ED 无ED的?15冰头就一定赢14 13的?甚至军冒都可以赢全JP冰头,非常正常的事,45GC就一定赢40? 甚至未必赢30的GC,而且基本无人问津的生命/法力GC都不输的,不过是功与防的较量,区区几点攻在PK基本无视,但是关键是合理的使用与操作。而且这仅仅是11PK而言,所以我建议最好22,同时面队SOR 与 PAL或BAR时候,你确定有所谓神装??都只是相对的。实际我想推荐33,但是好多米团飞来飞去,如果33的话,好多角色出来别秒的,场地小也施展不开,所以22是最佳。
PK玩的不是JP, JP与普通的PK没有任何本质区别。所以PK不是奢侈(大多数角色都是),特别是22 33时候,装备更是不固定。
对于不PK的玩价而言,PK是浪费,其实相反,暗黑这个游戏有3个乐趣(个人心得):1开荒时候和一群认识 不认识的朋友一起摸索,个人还记得美东和一群人一起在ACT2皇宫里,2法师探路,PAL和小德在时空门穿梭,BB空中飞翔,我的AMA最后猫着委琐,漫天的星星,10多年过去,还那么清晰。2MF 能打到好的dd,喜欢的DD总是喜悦,暗黑的装备好多都是艺术品,看看拿眼球的设计!看看冠军之剑的犀利!最初打到时总欣赏一翻。3PK 这是终极乐趣,特别是团P ,MF为了这个服务,欺负电脑又何必。
至于你说的时间,我建议是做成联赛样子的, 2个人组成一队,每周每周或2周等约定PK,裁判记录结果,5局3胜或9局5胜等,我只说框架。
我知道这里PK的人很少所以22也更好,之所以发这个贴是昨天我开PK房,MF SOR PK,结果有位朋友也都是MF的角色来PK,他说了2个要点:1元素攻击都可以免役!2SOR 不适合PK
说句实在话,对这个观点的人不在少数,但是我事实就是的说,这2个说法都是很片面,甚至是很无知的(朋友看到别往心里区)。这类说法是因为1V1 模式,太过于死板!如果都是11 那么PK也没有啥乐趣,因为一人克一人, 打个比方 政策情况下 SOR根本没发打PAL,但是这样PAL 根本不敢出去打其他人,有意思? 我个人体味,进去PK房间,原本PAL在和其他人PK,我SOR对PAL敌意,PAL根本不敢出门 然后直接退,而且都是一身神装!!神装有P用?!
SOR不合适PK,我说了句PK没有最强角色,但SOR是PK最全能的,而且单PK的SOR往往是2修,甚至是3修。朋友说我胡扯淡!其实单条SOR要一击毙杀很难的,单一元素也很容易防御,实际副元素攻击只是辅助,实际GM有个天价SOR武器在卖。综观暗黑2,SOR是最具人气的魅力的 ,不光光是MF,没有SOR,暗黑2都失去大部分平衡和优点,PK一样,没有SOR加入的PK 与 SOR参与的PK完全不一样,让PK充满变数不在乏味,她对任何人都是巨大威胁。
引用:
原帖由 yuriwing 于 2017-12-5 15:16 发表
看起来不错,其实没一点意义!感觉楼主跑错地方了。
1,占地方,浪费SOJ!
你要搞个PK装,就要把现在的装备全换下来!只为了就1次的PK大会?
过了之后这些PK装备成了收藏品?如果是1个月一次PK还可以说的过去吧? ...