庇护所技能只能由使用者自己开启才有无视物理免疫的作用,否则就只有魔法伤害和击退作用,庇护所具体作用是---使用者可以无视不死系的物理抗性,如果不死系物免100,也就是实体攻击无效,在庇护所灵气下,对于庇护所的使用者来说,这个实体攻击无效的不死系怪物的物免=0.如果此刻使用伤害加深,那么物免依旧等于0.,如果怪物物免抗性初始为50,庇护所下等于0,使用伤害加深等于-50.也就是说无视物免不等于减物免,在更高的减物免技能下(伤害加深),庇护所就没用了。但是如果怪物物免120%,伤害加深之后依然实体无效的状态下,庇护所就有效了。当然这种怪物不是很多。另外庇护所技能说明上写着对不死系百分比提升伤害其实是无效的。一点效果都没有,所以不用妄想提升庇护所等级增加对不死系的物理伤害,事实证明没用。
cb也就是压碎性打击只作用于物理伤害,复仇实际上等效于普通攻击中附加元素伤害,也就是说只要你手里拿着CB武器进行物理攻击就有效,和你是否使用复仇技能无关。CB只取决你的装备是否带有CB属性,是否使用物理攻击。复仇很显然使用物理攻击,那么就一定有效,只不过攻击速度慢,触发率不一定理想。
面板伤害 = 主技能伤害X(1+协同技能加成)X(1+ 珠子加成 + 特殊装备加成 )。。。面板伤害一般就是个参考。有些伤害并不体现在面板上。
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