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Paladin技能资料

Paladin技能资料

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Paladin -- 游侠--来自一个特殊的军队,靠近宗教圣地Zakarum, 一个以信念为盾的随时准备战斗的军人,他为自己认为正确的信念而战,此外他的坚定给予他力量并祝福着他的战友,同时残酷的惩罚那些罪人。因此有一些人称呼他为过度紧张的狂热者,但是其他的人公认他充满了力量并且散发着仁慈的光芒。

角色起始属性及属性分:

Life (生命值):55           Mana (魔法值):15
Strength(强壮度):25    Dexterity (敏捷度):20
Vitality(活力值):25        Energy (能量值):15
Stamina (体力值):89

升级点数分配效果:

活力 +1 → 生命 +3 、体力 +1
能量 +1 →  魔法 +1.5
每升一级 →  生命 +2、体力 +1、魔法 +1.5
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牺牲 Sacrifice
要求级别:1
要求技能:None

效果: 提升伤害但花费生命.

  牺牲使你拥有很高的伤害值而不用耗费魔法。作为骑士,你可以专精于这项技能与光圈(祈祷除外),而不用使用任何的属性点数和物品来提升魔法。对一些圣骑士来说这是一项很大的好处。

  关于牺牲,所需要了解的第一件事是你的武器造成的伤害越高,你就会失去越多的生命。当你使用牺牲的技能、力量或专注的光环和很好的武器时,可能会对你的生命造成相当严重的伤害。如果你想使用牺牲作为你的主打攻击手段,你就必须想法使失去的生命和补充的生命达到平衡,否则就需要使用大量的治疗药剂了。
  拥有“XX%生命偷取”的物品对用牺牲的圣骑很有帮助。最好找带偷取生命的武器和戒指。如果你有足够高的偷取百分比,每击能够偷取足够的生命值,就能够补回失去的生命,甚至可以使用牺牲来治疗你自己。
  可以回复生命的物品也可以用来补充使用牺牲时失去的生命。花费一定的时间,它就能够补充生命。但单单使用回复生命的物品也许不够。可以结合祈祷、治疗药剂和生命偷取的物品使用。
  最初时祈祷光环与牺牲配合使用是不错的选择。你可以将左键定为牺牲,同时使用祈祷光环。你需要升一些能量或是使用物品来增加魔法,为祈祷提供消耗。在后期你可能会希望用救赎光环,虽然它无法对队友起效,但它比祈祷回复生命要快得多。
  在使用战斗神殿时要格外小心。战斗神殿会极大地提升你的伤害,同时也极大地提高你使用牺牲时对本身造成的伤害。你最好不去触及战斗神殿,或是切换到其他的技能。

强大的双手武器:
  同时使用牺牲和力量或是专注光环并使用强大的双手武器时,你会注意到你可以造成很高的伤害。初看起来是非常有诱惑力的,你可以造成很高的伤害,甚至可以一两下就杀死金色怪物。但你也会失去很多的生命。起初你会认为是因为你没有盾牌无法格挡的缘故,但事实上是因为你新的双手武器造成的伤害增高的缘故。你造成的伤害越高,失去的生命越多。使用高伤害的武器时的另一个问题是你的伤害会比需要的更高。比如,一把双手武器的伤害为 538 但是200点伤害也许已经足够你杀死怪物了。你那强大的武器造成的多余的伤害会给你的生命造成不必要的损失。所以可以试着找一件低伤害的武器。虽然你可能无法非常快地杀死怪物,但同时你也不会失去更多的生命值。
  为了弥补你使用牺牲时失去的生命,你需要在生命的流失和补足方面找到平衡。比如使用偷取生命的装备,药剂、加速回复生命的物品和祈祷。

级别           1       2     3       4       5      6      7       8       9     10
自身伤害                                         8%
命中率+%  20     27    34     41     48    55     62     69     76    83  
伤害力%   180   195   210   225   240   255   270   285   300   315  

级别          11     12    13     14    15     16     17     18    19     20
自身伤害                                        8%  
命中率+%  90     97   104   111   118   125   132   139   146   153
伤害力%   330   345   360   375   390   405   420   435   450   465

牺牲受其他技能加成
救赎: 每级 +15% 伤害
狂热: 每级 +5% 伤害

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重击 Smite
要求级别:1
要求技能:None

效果: 用盾牌重击,伤害并击退敌人。

  重击对作用范围内的怪物攻击时必中,不考虑攻击比率。

  重击时,装备上的偷取生命和魔法的属性无效。

    使用重击作战时,消耗的是武器的耐久。

级别           1       2       3      4       5       6       7      8       9      10
耗费魔法                                           2
伤害力+%  15     30     45     60     75     90    105   120    135   150
眩晕(秒)    0.6    0.8    1.0    1.2    1.4    1.6    1.8    2.0    2.2    2.4

级别            11    12     13     14     15    16     17     18     19     20
耗费魔法                                            2
伤害力+%  165   180    195   210   225   240   255   270   285   300
眩晕(秒)     2.6    2.8    3.0    3.2    3.4    3.6   3.8    4.0    4.2    4.4

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圣光弹 Holy Bolt
要求级别:6
要求技能:None

效果 : 伤害不死系或治疗本方友军。
  圣光弹无法用来治疗不死系生物,只能用来治疗石魔和其他盟友。盟友中的骷髅不会受到圣光弹的伤害。
  忽视不死系生物的魔法抗性。对非怪物角色的治疗效果比较好。

级别           1         2        3         4           5         6         7         8         9        10
耗费魔法     2         2       2.1      2.1        2.2      2.3       2.3      2.4       2.5      2.5
魔法伤害   8-16   16-24   24-32   32-40   40-48   48-56   56-64   64-72   74-83   84-94
治疗          1-6     3-10     5-14    7-18     9-22    11-26   13-30   15-34   17-38   19-42

级别          11         12          13          14          15          16          17          18          19          20
耗费魔法    2.6        2.6         2.7         2.8         2.8         2.9          3            3          3.1         3.1
魔法伤害 94-105  104-116  114-127  124-138  134-149  144-160  157-175  170-190  183-205  196-220
治疗        21-46     23-50     25-54      27-58     29-62      31-66      33-70     35-74     37-78      39-82

圣光弹受其他技能加成
祝福之槌: 每级 +50% 魔法伤害
天堂之拳: 每级 +50% 魔法伤害
祈祷: 每级 +15% 治疗生命

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热诚 Zeal
要求级别:12
要求技能:牺牲[1]

效果: 迅速攻击附近的几个敌人。

  热诚增加你的攻击比率,并使你可以同时攻击附近的多个敌人。在热诚上多投入技能点可以增加每次使用热诚时挥舞武器的次数,最高能达到5次。热诚使你可以以非常快的速度攻击一个怪物并同时加成你的攻击比率。

     热诚不会被打断。
级别             1      2      3      4      5      6      7     8      9      10
耗费魔法                                          2
攻击+%       10    20     30    40    50    60    70    80    90    100
攻击次数       2      3      4      5      5      5      5     5      5       5
伤害力 +%    0      0      0      0      6     12    18    24    30     36

级别            11     12     13     14      15     16      17      18      19     20
耗费魔法                                              2
攻击+%      110    120   130   140    150    160    170    180    190    200
攻击次数       5       5       5      5        5       5        5       5        5       5
伤害力 +%   42     48     54     60      66     72      78      84      90     96

热诚受到其他技能的加成
牺牲: 每级 +12% 伤害

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冲锋 Charge
要求级别:12
要求技能:重击[1]

效果: 迅速冲向敌人,在接近后进行猛烈的攻击。

  虽然在技能树上冲锋在重击之后,但冲锋并不需要盾牌。你可以使用双手武器进行冲锋。

  你可以将冲锋定义在左键,同时使用光圈。当技能加满时,冲锋提供的伤害比牺牲要多得多。考虑使用偷取魔法的物品,来补充使用冲锋时的魔法消耗.

  只能对不在近身战斗范围内的怪物使用冲锋。这是与牺牲相比唯一的不足之处。你可能会从怪物身旁后退或是选择另一个远处的怪物使用冲锋。

级别                 1       2       3      4      5       6      7       8      9     10
耗费魔法                                                9
伤害力+%       100   125   150   175   200   225   250   275   300   325
攻击模式+%     50     65     80    95    110   125   140   155   170   185

级别               11     12     13     14    15     16     17    18     19    20
耗费魔法                                               9
伤害力+%      350   375   400   425   450   475   500   525   550   575
攻击模式+%   200   215   230   245   260   275   290   305   320   335

冲锋受其他技能加成
活力: 每级 +20% 伤害
力量: 每级 +20% 伤害

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复仇 Vengeance
要求级别:18
要求技能:牺牲[1],热诚[12]

效果: 在近程的战斗中提供火、冰、电的伤害。

  伤害加成提供三系元素伤害。在等级1时,它会提供+70%的火焰,+70%的冰冷和+70%的闪电伤害。

  复仇技能中并不包含毒素伤害。

  怪物的抗性能够减少复仇的元素伤害。

级别                 1      2       3       4      5        6       7        8       9      10
耗费魔法           4     4.2    4.5    4.7     5      5.2     5.5     5.7      6      6.2
冰时间             1.2   1.8    2.4    3.0    3.6    4.2     4.8     5.4     6.0     6.6
元素伤害+%      70    76     82     88     94    100    106    112    118    124
攻击提升+%      20    30     40     50     60     70      80      90    100    110

级别                11      12     13      14      15     16       17     18     19       20
耗费魔法          6.5    6.7      7       7.2     7.5    7.7      8      8.2     8.5     8.7
冰时间             7.2    7.8     8.4     9.0     9.6   10.2   10.8   11.4   12.0   12.6
元素伤害+%    130    136    142    148    154    160    166    172    178    184
攻击提升+%    120    130    140    150    160    170    180    190    200    210

复仇受其他技能加成
抵抗火焰: 每级 +10% 火元素伤害
抵抗冰冷: 每级 +10% 冰元素伤害
抵抗闪电: 每级 +10% 电元素伤害
拯救: 每级 +2% 元素伤害

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祝福之槌 Blessed Hammer
要求级别:18
要求技能:圣光弹[1]

效果: 召唤一个有魔力的小锤,螺旋向外旋转,打倒经过的敌人。不死系的怪物会受到更多的伤害.

  这项技能会放出一个小小的、发光的锤子在你周围旋转,以你为圆心,半径不断扩大,直到消失。祝福之槌能够伤害到多个敌人,只要它能碰到的都造成伤害。

  忽视不死和恶魔系的魔法抗性。

    祝福之槌可以受到专注光环的加成,加成效果减半。

级别           1         2          3         4         5         6         7          8         9         10
耗费魔法     5        5.2       5.5      5.7        6        6.2      6.5       6.7        7        7.2
伤害力     12-16   20-24   28-32   36-40   44-48   52-56   60-64   68-72   78-82   88-92
                                               +150% 伤害力对不死怪物

级别            11        12          13           14         15          16          17          18          19          20
耗费魔法     7.5        7.7          8           8.2        8.5         8.7           9          9.2         9.5         9.7
伤害力     98-102  108-112  118-122  128-132  138-142  148-152  160-164  172-176  184-188  196-200
                                                          +150% 伤害力对不死怪物

祝福之槌受其他技能的加成
祝福瞄准: 每级 +14% 魔法伤害
活力: 每级 +14% 魔法伤害

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转化 Conversion
要求级别:24
要求技能:牺牲[1],热诚[12],复仇[18]

效果: 有效的攻击有一定比率转化魔物为你作战。

  PvP时无效。

  对金色怪物及蓝色怪物无效。

  转化允许你从怪物的阵营中“偷”人过来并使之为你战斗。可以考虑把有特殊攻击能力(如闪电、暴风雪等)的怪物转化过来帮助你。记住,转化是有时间期限的,你会需要转而与你的“新朋友”为敌。

  转化过来的怪物杀死其他怪物时你会获得经验值。

  当你转换过来的怪物在你控制期间被杀时,你不会获得经验值。事实上无论如何,你的部下被杀死时你都不会获得经验值。(如石魔、女武神、重生或转化的怪物、在混乱中的怪物、骷髅法师和骷髅战士)。

级别           1   2    3   4    5    6    7   8    9   10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20
耗费魔法                                                        4
转化概率%  7  13  18  22  25  27  29  31  33  34  35  36  37  38  39  40  40  41  41  42
                                                                16 秒

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神圣护盾 Holy Shield
要求级别:24
要求技能:重击[1],圣光弹[6],冲锋[12],祝福之槌[18]

效果: 奇迹般地增强盔甲的防御能力。

  神圣护盾不是被动技能,它与法师的冰封装甲类似。要创造一个神圣护盾,你需要施放这个法术。它的延续时间由你在神圣护盾技能上投入的技能点数决定。

  使用护盾的圣骑士应当考虑使用这项技能。增加的防御和格挡比率无疑是你非常想要的。这项技能可以与光环及其他战斗技能合用。

  感觉上这项技能与荆棘的配合并不好。如果你用荆棘,你会希望怪物来击中你,从而对他们造成伤害;但神圣护盾给怪物击中你造成了很大的难度。

  角色的格挡率上限为75%,记住这是指由盾牌、装备、技能及敏捷点数推算而得的比率,而不是对盾牌。

  神圣护盾对低格挡率的盾牌十分有用,你有可能会找到很好的稀有或暗金盾牌,而它的格挡率不足。格挡率的欠缺可能使你考虑把它换掉,但如果用神圣护盾这一技能的话它的格挡率会变高,你就可以继续使用了。

级别                 1       2       3        4        5         6          7         8         9       10
耗费魔法                                                     35
时间(秒)           30     55     80     105     130     155      180      205      230     255
防御+%           25     40     55      70       85      100      115      130      145     160
抵挡成功率+%  14     18     20      23       25       26        27       28        29       30
重击伤害+       3-6     5-8   7-10   9-12   11-14   13-16   15-18   17-20   20-23   23-26

级别                   11       12      13       14      15       16       17      18      19      20
耗费魔法                                                           35
时间(秒)             280     305    330     355    380     405     430     455    480     505
防御+%             175     190     205     220    235     250     265     280    295     310
抵挡成功率+%     31       31      32       33      33       34      34       34      34      35
重击伤害+         26-29  29-32  32-35  35-38  38-41  41-44  45-48  49-52  53-56  57-60

神圣护盾受其他技能加成
反抗: 每级 +15% 防御

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