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[讨论&话题] 刚毅的300增强伤害对盾击有用不? 如果拿悔恨呢?

刚毅的300增强伤害对盾击有用不? 如果拿悔恨呢?

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刚毅的300增强伤害对盾击有用不?如果拿悔恨呢?

[ 本帖最后由 tbui 于 2016-9-9 17:43 编辑 ]
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刚毅的300增强伤害对盾击有用不? 如果拿悔恨呢?
有效      
悔恨              400DAM 有效 武器ED无效
基情四射万人迷
战神降世无人死
对酒当歌歌不老
牛马相遇两不色
逼得阎王放小鬼

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有效的,放心
27#=9 28#=10  29#=6  30#=6  31#=2  32#=1

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暗黑破坏神2圣骑盾击伤害计算公式:
  Smite Damage= ( Base + HS + Weapon)*( 1 + Skill% + Str% + Body_ed% )
  盾牌本身的Smite damage为 Base
  HolyShield对Smite damage的加成为 HS
  Astreon's Iron Ward(阿斯特龙之铁的保护区)、The Redeemer(救世主) 、Grief(悔恨)上的Damage +xx属性提供的加成为 Weapon
  技能如Fana,Conc,Might,Smite对Smite加成为 Skill%
  Strengh为 Str%
  武器以外的enhance damage为 Body_ed%
  使用smite时起作用的属性:
  压碎性打击(Crushing blow)
  当击中对手以一定的几率施展某技能(Chance to cast something on striking)
  致盲目标(Hit blinds target)
  冻结目标(Hit freezes target)
  撕裂伤口(Open Wounds)
  增强伤害(Enhanced Damage)
  防止怪物自疗(Prevent Monster Heal)
  救世主(暗金强威权杖)和阿斯特龙的保护区(暗金神使之杖)以及Grief悔恨上的伤害+xx的属性
  使用 smite时不起作用的属性:
  偷取生命或者法力
  致命打击(Deadly Strike)
  元素伤害
  +Max/Min Damage
  庇护所灵气提供的对不死生物的额外伤害
有人的地方就有恩怨,有恩怨的地方就有江湖,人就是江湖。

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