我们是小精灵军团,杀死敌人只要一个指令就够了#-#
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几件有意思的装备的集合,以前我都是每个单独构建build一直没什么鸟用,没想到放一起这么炫迈orz
这是一个杀死触发法术为核心的build。击中触发对伤害没太大要求,伤害低最多就是不停触发卡一些,所以显得很无趣。不过杀死触发在伤害达到阈值后总会发生一些奇妙的事情。
核心触发:小精灵军团 50%的武器触发如果能杀死对手,因为连锁在期望上就是100% 我们拥有100%杀死的48级蝎子毒刃,因为武器伤害很低看做100%的法术触发
不过毒素可以连锁 协调涡轮后达到6飞刀 600%+触发效率
李戈亚 25%杀死武器aoe 位移是选择它的原因 冥界之门可以用非专属武器触发,这里我上次测试可能出了点问题
窃息者 不解释了 为了大量杀死
其他装备技能见视频 基本就是法伤和属性 (这里装备懒得和以前一样洗随机变量了 就直接用了e壕的满变量装备 不过变量不满也差不离伤害超太多)