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[攻略&心得] 关于16新区与15国度的个人理解,解惑新人

关于16新区与15国度的个人理解,解惑新人

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因为是个人理解,所以正确与否会有差池,所以先自我说明:
从2014年1月11日进驻现在的15国度,经历了历次更新,对市场的熟悉程度大约在80分以上(百分制)。
那么,我是怎样看待16新区与15国度的呢?
抛开骷髅与soj,这些只是代币单位,莫要以此为说辞混淆视听,毕竟是游戏吸引了你来,你来不是为了soj,也不是为了骷髅,soj与骷髅只是能让你更富裕的实现你的游戏想法,如果坚持soj与骷髅的理论,那还是致电工头联系搬砖事宜比较现实。

然后进入正题:
第一,奉行鸡蛋不能放在一个篮子里的理论,因而,多区发展是必然
第二,暗黑老游戏了,有传统恋旧的,有恋旧创新的,有纯纯新手的,玩家想法不一,产生的需求也不一样
第三,16新区看来是13的延伸区,将来的发展貌似是HARD与EASY并行,E区就是传统暗黑,H区以增加暗金超大护身符为基础,辅以红门;
      实现了同区两种玩法,节省了玩家精力,实现了猎奇心理,满足了PK玩家(E区);、
      从数据存储游戏畅快的角度出发,16区总是有优势的...
第四,15国度的基础是40新符文,从一年来的验证来看,大粪这方面是成功的,领先于其他同行,暗黑没有绝对的平衡,但大粪做到了相对。
      以40符文为基础 ,产生了众多新玩法,并且依旧层出不穷,十数位大豪总是乐于引领潮流,一众玩家也是乐于跟随实践;
      创新玩法,是15区的精髓;
      大粪的创新将是15区发展的驱动力。

结论:16新区应该不会引入新符文,更大可能是13的新篇;15国度也会继续他的特色创新之旅。
      所以,喜爱新符文,个性偏重创新的尽可放心扎根15国度
          喜欢经典,喜欢PK,偶尔猎奇的奔向16新区或许也是好选择
       至于这个soj,那个骷髅的,就别杞人忧天了,一切都是数据,你的初衷是玩游戏,天塌了还有周王朝,还有杞国大夫

补充:以上只是个人理解,我也不在意某些喷,当然了,捧捧更开心。
      最主要的是:大粪的创造力,总是出人意料,理解也要根据形势而变化
      所以,仅供参考,决不负责,如有6变1.4,请自珍重。
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  • gxtof 鲜花 +1 每次说的都那么的正确,希望如此 2015-12-31 21:43
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都玩的好用心啊,顶一个!我是瞎玩的
1#到33#全见过 就是没出过30+!!!四大神器出了2个 还不小心把仓库号给删除了,不说了。

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诗人有才!

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冒个泡,升级。

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周王朝,还有杞国大夫,让整篇文章提升了一个档次
1.11战网装备库 http://zbk.anhei2.com/111z.aspx
1.11战网回收 http://bbs.anhei2.com/thread-16577-1-1.html
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新增请看这里 http://bbs.anhei2.com/thread-148395-1-1.html

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16新区什么时候开始?明天吗?

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