好吧,有民主了
我们不去大粪家了
我们要理智
牛场新人能混了,不说了.
红门改的勉强,不过既然大粪要改,照我说就改的干脆一点.
红门8层来个各种魔法免疫,各种物理免疫,然后各种怪物光环各种秒,反正就是坑私人不赔命的那种,砍死一个玩家,小怪多5%经验,砍死越多经验累积多了变成其他高级怪物.....望死里整就是.
本来就是给rmb战士和老玩家体验心跳的,不从这里让他们花钱搞装备支持战网,红门要了干嘛?
红门开门率应该适当提高,为什么?让新人开门阿,新人搞到8层,进去各种被虐,那么就是2种,1 仍rmb图个爽,2 卖给老玩家.这样新人就是死也死的明白,以后有个奔头,以后搞套nb装备回来日死这帮狗娘养的.:anhei3.net-28
不管哪种,对新人和战网发展都有好处.
所以红门开门率应该增加,掉率增加也没事,就是怪你得变强阿,不然这么不上不下的,新人没法子打,又是给老鸟送钱.现在15新区就是那些富的约越富,穷的拣宝石过日子,战网毫无发展钱途,你得让富人或者老鸟肯仍钱玩,让不想扔钱的新人能玩下去,以后让他肯扔钱.
那些老鸟就分2种
1种就是财迷,什么都卖,js的一塌糊涂,不管新老生熟,反正能js的一律js.这种人对战网发展毫无作用,并且因为js的存在,反而会让新人远离战网,这种基本是打击的对象,也别指望他花rmb或者soj买装备库东西.
2 就是已经完全装备一个人物,一直用这个刷全图的,soj多了其实他也没用,没地方给他用阿,你整个红门,不要考虑什么搭配能过的,就是望死里整,就是让玩家不能自己单个搞定,就是必须组队刷才可能过,掉率相对也多点,这时掉什么对他们而言无所谓了,10w的身家,一次红门多500也不会影响什么,重要的是玩的爽,玩得人多一起热闹,这时才会有rmb玩家扔钱,新人看群里的都组队刷起来,他急也就rmb了,大型网游基本都这招.
扔钱的你玩的爽,人多玩的热闹,多结识些兄弟,他仍也仍的开心,粪大你数钱也数的高兴吧,双赢.
这里红门我只是大概提了个修改的思路,毕竟你的网站你做主,你也没给我发rmb,只是肯民主,我就稍微说几句个人意见.
一家之言,还望引玉.