8层红门应该恢复暴率但是降低开启几率
gm改低爆率无非就是为了降低收益,通过降低红门开启几率一样可以做得到。高爆率但是低开启几率,玩家也还觉得有奔头,才会去刷。打出神器或者大号的爽快感足以抵消所需时间变长带来的困扰。
现在这爆率?根本没兴趣。说平均每次50soj收益,大概一个小时50soj的收入随便去哪里都不比这个差了。
原来按50%几率每层算,50%的3次方=12.5%,也就是8局-9局就能开启一次。和实际感觉差不多,每局开启红门就算开到最后一层也就5分钟(3pp之内,pp数多了开门相应也慢)。
我火法最快一次是从建游戏到杀完7分多(2pp,我贴出火法前,没碰到过8层有火免怪),然后翻尸bar进来乱翻一通结束不超过9分钟。收益么大概每次小几百,确实收益偏高,8局一次红门也就40分钟,这么下去物价很快就塌了。
可以考虑把红门开启几率降到35%,35%的3次方=0.04x,那就要25局左右才能开启一次,打得快的也要耗时2小时才能开一次红门,几百soj的收益不算过分了。而且这样时长的红门,我就会认真把7层杀光,不是像以前直接用波bar跳到8层门口开门。