在撸倒魔女前,首先要知道她具备哪些攻击技能。
1 会击退人物的闪烁碎片
2 范围性扩散的魔法伤害的新星,也有击退效果
3 物理攻击的投射物
4 多重打击的猛扑
由于那个地图地形很崎岖,被闪烁碎片击退后有时很难再靠近魔女。所以这是比较坑的一点。物理攻击的投射物你需要边打边躲,有时地形绕不过去或者被闪烁碎片挡住很容易被打中,躲都躲不掉,药水也补不回来,刺客高闪避有时能躲避掉一部分,配合喝药,好应付很多。堆满50缓速也对安全很有必要,他放的频率就慢了很多。 那个魔法伤害的新星是扩散型的,扩散的距离越短,打击数越高,也就是说刚扩散出去的时候中了的话是多段伤害。。比如近身中了一个新星几乎是要挂的。不管是魔法伤害的新星还是猛扑,刺客的闪避都能免去很多伤害,不至于被瞬秒。
打法: 丢了净化后一边持续丢技能(武器类技能)保持ow,最好攻击频率不要太高,不然到处飞,但有一定持续性最好。一边躲物攻的投射物,时不时给他一个净
化,熟练之后很快就能杀死了。
PS:其他没闪避的角色被他直接一个猛扑加上一个新星或者物理投射物很容易被秒。所以其他角色需要弄些召唤物扛着打,比如无敌幽灵,或者是复活术招的怪。我之前用弓马带神之领域头野外招几个肉盾顶住魔女,人在后面丢净化,放技能杀过。最好把魔女引到没有假魔女的地方,不然假魔女的技能杀死你或者你的召唤物都会释放心灵之火,让魔女瞬间回满血。总之有闪避的角色好打很多。
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本帖最后由 LostLamb1986 于 2015-1-24 21:58 编辑 ]