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[讨论&话题] 2014新区再次狂想之拿什么拯救你我的暗黑(二)

回复29#楼

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任何一款游戏都不是凭空来的,都有其一定的现实原型,了解了一款游戏的文化背景、文化内涵,能增加你对这款游戏的理解度,不单单只是为了游戏而游戏,暗黑2就是一款欧洲版的神魔大战,很像中国商周时期的封神演义,只不过其宗教信仰、风俗习惯、人文心理不一样罢了,暴雪借助这一文化背景,设计开发了这款游戏,风靡欧美、欧亚,90年代末的地狱火,是最早的版本之一,限于技术层次,游戏整体并不出彩,后来的2000年,暗黑2及其资料片出来后,游戏整体有了质变,引无数玩家追捧,这款游戏也迎来了极大成功,到了国内出私服时,我们才得以大量接触,暗黑2也爆发出前所未有的激情与热度。。。
29#楼,你真该好好了解下这游戏背后的文化内涵。。。

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回复 31# 的帖子

别的不知道,魔兽世界的文化底蕴就甩D2 N条街。魔兽世界的战斗纷争、种族矛盾已经可以写成一部长篇小说了。用魔兽世界故事衍生的游戏、小说、动画等等多到不能再多了。暗黑2有暗黑2的特点,不能摈弃他最主要的特点而去搞什么团队合作,讲什么文化底蕴。这完全不是他的优势,在我看来28#说的就是暗黑2最大的特点和优势。

[ 本帖最后由 lscdyx168 于 2014-6-12 16:29 编辑 ]
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