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纠正一个弓马玩家的错误观念

纠正一个弓马玩家的错误观念

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各位玩弓马的新手们,告诉你们一个事实,布里撒多凯南弩弓---俗称大炮,在1.09以后确实成了废物,地图补丁里看看就扔掉的注释是正确的,无论是炮轰还是多重,感觉上就俩字-----垃圾!呵呵。。。别还不信,这是事实,想拿大炮PVC的就是脑子发热。

[ 本帖最后由 狂热粉丝 于 2014-4-18 22:50 编辑 ]
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中国僵尸王,专杀RB鬼子

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粉丝侠今天怎么发感慨了

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因为感觉近些年玩弓的新手玩家不少,就是想告诫他们别走弯路别玩另类别玩非主流,别对大炮报什么期望,要玩弓马,就老老实实去搞把风之力,除了信心和极品AMP黄弓以外,剩下唯一能用的只有风之力

[ 本帖最后由 狂热粉丝 于 2014-4-18 23:09 编辑 ]
中国僵尸王,专杀RB鬼子

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3MM实验过。米山骄傲信心也实验过。装备不是JP。但是750+的血量。导引8000的攻击力。全敏全箱子MAX LIFE符。。。2D还是搞不了。脱装备追求抗性,伤害又下来了。投入和回报完全不成正比。除了A4 刷CHAOS     其他地方效率都很低。。。特别是K82。。。K6 BOSS的话。。。圣骑只要30SOJ的装备效率就可以超越BOW AMA。。。除了无与伦比的排箭打击感。。。追求实效的新手还是不要玩了。。。
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  • yhwh 鲜花 -1 原创内容 2014-4-19 08:24
上一个人容易,爱上一个人,难。

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回复 4# 的帖子

2d风之力不行,信心弓带无限pet还可以,把冰箭和火箭加满,无限照耀下破免表现可以接受。魔法箭破免表现则完全不能接受。
1.13区买
+3陨石+3火支的4孔法师双手杖
2法师+3冰封球+(3火球/3陨石/3火支之二)的单手杖

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不觉明历

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大炮是给穷人用的,战网意义不大,除非特别喜欢用弓马mf

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2D除了这里有,其他地方也没有,不能代表整体,我只说的是原版,别说个什么都把2D给扯进来;弓马在效率上确实不如元素CHAR,还有BH,但玩得就是心情,装备,满屏箭矢的爽,还有安逸,BOW粉丝是很多的,个别人的感觉垃圾代表不了别人呵呵。至于效率的问题,因为现在面对所有的地狱怪物,50%的DR是平均水平,很悲剧的是暗黑系列是个魔法色彩很重的游戏,注定了元素魔法是主流,元素伤害支配加成多,伤害高,主流技能都范围攻击,还能靠光环和珠子减抗,而物理伤害呢?怪物那么高的DR和血量也就罢了,可悲没有任何一种能够高效减低怪物DR的通用装备,而且大多数物理CHAR是紧身肉搏,不能做到大范围的杀伤,好不容易有个大范围攻击的多重箭技能,却只有2/3的武器伤害#%@¥#。。。。。设想一下,把多重箭的伤害改成3/2武器伤害,亚特玛有15%+几率击中怪物触发伤害加深,烙印弓的35%几率被击中触发AD改成击中时触发,炮轰每学一级都对多重箭加成5%+伤害,彩虹刻面增加一种击中-5%怪物DR/+5%物理伤害的。。。呵呵如果这样的话,不光是BOWAMA的翻身,也是所有物理系CHAR的翻身。。。。。最后,综合我发这个帖说这么多的目的,就是主要说明------大炮在战网里不实用;其次,玩弓的图的就是心情和爽;物理CHAR也有自己的用武之地,要不然,为什么K6BOSS主角是盾击,狂乱BB,龙爪ASN甚至狼德和弓马,为什么3开RUN A4的那么多弓马。没有必要说什么CHAR强不强,每个人的观念不同,萝卜青菜各有所爱罢了。

[ 本帖最后由 狂热粉丝 于 2014-4-19 11:21 编辑 ]
中国僵尸王,专杀RB鬼子

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照楼上设想的这么改,弓马就不仅仅是翻身了,而是要逆天了,不过也说的是事实,顶一下
只为zod

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我记得以前多重箭是100%武器伤害的,后来才改为2/3的,说明1.10之前多重箭太强大,导致被消弱了.

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