我转来的:
关于hackmap地图设置自己想要显示物品和修改怪物颜色的方法
一、地图设置物品显示的方法:
1.在地图配置文件d2hackmap.cfg文件中加上下面的语句
Item Indexs Toggle=0, VK_G //物品代码索引数字显示
2.进入游戏,加载地图,按"G"键(也可设置别的键,自己改,把VK_G的G改为你想按的键就OK)现在物品上就多了如:[i1357]等字样,其中的数字就是你想要显示物品的id。
3.在地图中加入
Item Colours[1357]: -1,0x97 //
就可以显示id为1357的物品了
4.-1,0x97是物品显示方式的参数,其设置方法如下:
1-粗糙的.2-普通白色.3-超强的白色物品.4-蓝色物品.5-绿色套装.6-亮金物品.7-暗金物品.8-合成物品.
是否为ETH只有两种选择:
Not Ethereal, Not Ethreal, Real: 1
Ethereal, Ethreal: 2
物品孔数:如无孔则为1,6孔则为7。
对孔数及是否eth无要求可省略这2组代码,省略相当于全部包括。
颜色代码
0-12标识显示的物品名称颜色(text color)
-1-缺省的; 0-白色的; 1-红色的; 2-亮绿色的; 3-蓝色的; 4-暗金色; 5-灰色的; 6-黑色的; 7-金色的 ;
8-橙色的; 9-黄色的; 10-暗绿色; 11-紫色的; 12-绿色的
下面是地图显示颜色
0x50-Red; 0x99-Sky Blue; 0x63-unique; 0xcc-light red; 0x60-Nef's; 0x7a-Green; 0x84-Set;
0x8f-Charm's; -- 不是色盲的去看readme.htm,里面有颜色表格
二、修改怪物颜色的方法:
在hackmap.cfg文件中的代码:
// 玩家和怪物颜色
Neutral Player Colour: 0x79 //一般玩家的颜色
Hostile Player Colour: 0x5b //敌对玩家的颜色
Normal Monster Colour: 0x08 //一般怪兽的颜色
Boss Monster Colour: 0x48 //金怪的颜色
Minion Monster Colour: 0x1e //金怪周围小怪的颜色
Champion Monster Colour: 0x6d //蓝怪的颜色
Act5 Barbarian Colour: 0x9f //ACT5 BAR的颜色
后面加上下面的代码:
Monster Colours[411]: 0xa0
Monster Colours[413]: 0xa0
Monster Colours[416]: 0xa0
Monster Colours[248]: 0xa0
Monster Colours[159-166]: 0x97
Monster Colours[1-99999]: 0x1f