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电法师闪电和连锁闪电的面板伤害和实际伤害(2楼有3种电法装备搭配比较)

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引用:
原帖由 ace1228 于 2014-3-6 10:11 发表

那个应该就是公式里面的因子,没有什么意思的啊!
想简单一点的话,CL的技能显示伤害可以直接看面板显示。
既然用了公式,那公式的准确性是需要确定的,
138%不可能是固定的因子,
应该是100%+38%,其中38%是某些装备的增加的ld%,也就是公式后面的Addi_Dam,
Addi_Dam——权冠/电珠等物品上增加LD的百分比总和。
所以公式应该是:
CL_Dam=(15*Lv_CL-19)*[100%+4%(Lv_CB+Lv_LT+Lv_Nova)]*[100%+12%*Lv_LM+Addi_Dam]——公式1

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引用:
原帖由 一般性 于 2014-3-6 18:20 发表

既然用了公式,那公式的准确性是需要确定的,
138%不可能是固定的因子,
应该是100%+38%,其中38%是某些装备的增加的ld%,也就是公式后面的Addi_Dam,
Addi_Dam——权冠/电珠等物品上增加LD的百分比总和。
所以 ...
首先欢迎有人来讨论!
这一段:
1.先计算CL技能的显示伤害:
CL_Dam=(15*Lv_CL-19)*[100%+4%(Lv_CB+Lv_LT+Lv_Nova)]*[138%+12%*Lv_LM+Addi_Dam]——公式1
解释:
CL_Dam——CL技能的显示伤害
Lv_CL——算上装备加成后CL总技能点数,超过16级有效
Lv_LM——算上装备加成后LM总技能点数
Lv_CB——实际加到CB上技能点数,下限1,上限20
Lv_LT——实际加到LT上技能点数,下限1,上限20
Lv_Nova——实际加到Nova上技能点数,下限0,上限20
Addi_Dam——权冠/电珠等物品上增加LD的百分比总和

以上,对于一个成型的L-Sor,中间[100%+4%*(Lv_CB+Lv_LT+Lv_Nova)]该是个常量
比如Lv94成型得纯电Sor,此数值=100%+4*60%=340%
因此简化为:
CL_Dam=340%*(15*Lv_CL-19)*[138%+12%*Lv_LM+Addi_Dam]——公式2
以上,CL技能的显示伤害计算完毕。


是原始的帖子里面的,正确性应该是可以肯定的,
按照我看的理解,这个138%应该是固定的因子,你说的某些装备的IN的电珠的加成,在后面那个Addi_Dam,这个参数就是的啊!!
如果像你说的38%是那个增加LD的总和的话,为啥后面还要有Addi_Dam这个参数呢?
另外按照你说的那个说法,计算出来的数值和面板显示数值就一模一样了吗?求验证!

[ 本帖最后由 ace1228 于 2014-3-6 21:49 编辑 ]

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138%是这样来的
因为闪电掌握的公式是 增加的闪电伤害%=(38+12*Skill_level)*%

这样最后总公式就是增加的总闪电伤害%=(100+38+12*skill_level+add_ld)*%

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引用:
原帖由 jinjinddn 于 2014-3-6 22:18 发表
138%是这样来的
因为闪电掌握的公式是 增加的闪电伤害%=(38+12*Skill_level)*%

这样最后总公式就是增加的总闪电伤害%=(100+38+12*skill_level+add_ld)*%
恩,这个公式正确性应该是可以肯定的,可是为什么用这个公式算出来的结果,和面板实际显示的有一点的偏差呢?

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