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原帖由 ASKENCORE 于 2014-2-25 19:33 发表
提下我的几点意见 欢迎交流哈。
首先是物免的问题,新区如果抗性合格了,你会发现海尔都是小意思,主要吓人的还是冥河娃娃 月之王 大群牛这样的物理伤害 从这个角度说你的物免堆的超过50了都是很明智的选择,因为不 ...
还真是,我的确认为刺客作为忍者类型的角色,不应该和怪物硬拼什么的,能够无伤灭怪才是追求,在落单时出手除外。毕竟横冲直撞有更好的角色可以使用。
我只说开荒用铁狼,后期还是用无限破免的,无限的破免和降抗是一起的,不可分割的。。。。为什么我觉得你们好像认为无限就是破免没有降抗增加输出。。。
陷阱系,除了怪物抗性降低外,提升输出的方法只有增加技能等级,别无他法啊。退一步讲,刺客放弃职业特点以陷阱作为辅助,相当于当法师玩,搞闪电网专修的刺客,我也见过的。火焰炸弹专修的我是没见过,毕竟火免多。
为了无限来弱化怪物,还是a2好啊。
对,我就是拿刺伤当冷静爪的替代品。我站务区建议过搞个冷静爪的符文之语,大便连回复不回!不想刷安雅只能这样了。
带a5主打物理路线是不错,毕竟有狂热光环,我很赞同。我之所以提及旋风的篇幅较大,就是刺伤能够有效增强旋风。
新符文之语大便的思路还是以pk为主,从大便后面搞的火炬和拉苏克项链就看出来了。