113里的NEC本来就大大增强了技能,还如虎添翼地增加了一个全身是宝的期瞒。(这下连TP+都省了)。一直暗黑里的BB就很弱,加了两个专业的符文之语,就是为了来回变身吗?其它专业就更不用说了,骑扫把的MF之王冰女巫,沦落成扛扫把的下水道清洁女工。113里本想能看到几个剑盾队长骑士,这下可好,连猥亵的队长也找不到了……真是全大街跑骷髅,什么世界啊?
若要修改。
第一:建议把游戏的爆率适当提高一些,不要求象原版那样高,但也得给大家留点希望,留点动力和热情的。大粪希望大家多买他的DD是可以理解的,但不能杀鸡取卵,就此让怪啥也不爆啊?如果大家都走光了,剩下几个TH互相晒屁股吗?估计到时TH比别人走的更快的。
第二:希望平衡项链真正实用一点,并且不要设置多高门坎。
1、弱者本来就难打82的,非要让平衡戒指成为TH的专利吗?
2 、加一两百个生命的项链也强不了多少,并且对不同角色体现的价值也不尽相同,而且牺牲很多有用的属性。
3、若说建议,只要把马拉项链额外随机加上“加某职业N个单系技能的就行了”。N因职业技能不同来调整。比如,“加DRU 5个召唤技能”,“加NEC 3个诅咒技能”……等等。这样让弱势职业也分享到新区的快乐,也能打到好的项链,卖给其它玩家。