打印

[攻略&心得] 2014——旋风闪电侠的构想(旋风SOR姊妹篇)

anhei3战网
为什么就罪大恶极了呢
楼主有心的话,再看一次我写的会好一些。我很靠谱的把这个build一些难解决的地方提出来,没有任何针对的意思。
冲击丁的问题在很久以前就被讨论尽了,而看见新区出星光盾的时候,我简直兴奋的要蹦起来,连夜做了大量测试。而楼主这个帖子也是让我眼前一亮,我甚至大中午刚睡醒没吃饭就回了这个帖子

我只是把一些已经确定的结论和当下的问题提了出来,更多的是在陈述双热冲击丁存在的限定供楼主参考,并适时的强调了此build的土豪性。大概是我的懒惰吧,只顾着提出问题而没去想着解答。因为这个产生误会我感到抱歉。
如果让我为我挚爱的冲击丁说好话的话:可以说这样的冲击丁点杀能力堪称王者,DPS甚至高于100%CB对baal的输出。

那么不说和build无关的话,还是来继续讨论下楼主的几个观点吧
1、十分同意,TP+对此build的意义仿佛nec
2、pal本身容易获得4R与此build的4R充足不具备因果关系。在闪电、TP+配置中,身体上的4R全部来自45R的盾牌底材,其余依靠背包补足。其他配置有待商榷。闪电or格里风是必要的,这点没有争议。
3、因为确实卓古拉和双吸不太够,反正合计21%是确实不够了,实际试验一下就可以了解。我个人是追加采用109物免带,配合卓古拉、11ll戒指合成戒指共同使用。直至打出偷取生命诅咒,这样档位的吸血量,加上更高的LIFE,极大提升了出诅咒前的容错率。这点在单机8pp10倍怪中得到了验证。
4、信念灵气一直没有问题……我哪里表述有误吗?无限12级已经足够。
5、前面说的很清楚呀……我说的伤害指物理伤害,关心的地方是吸血和破免。至于冲击丁本身饱和的整体伤害,一开始就说的很清楚了……8pp清怪和1pp几乎已经没有差别,差别甚至更多体现在闪电伤害的波动上……
6、= =…………

评分 TOP

我发现楼主是个爱计算的面板数据党,动脑不动手哈
一个好的build除了装备积累外,合理搭配非常重要,楼主有这么多想法是好的!
但是设想后,建议起码单机搭配完实际去打怪试试,不能只停留在想象阶段,实际使用你就会发现很多问题,才能更好的完善这个build
我单机在试刺客,玩的时间不多,两个周了还没搭配满意,楼主一个周已经提出好几种build的,都试过么?

评分 TOP

回复 6# 的帖子

我来提供一个搭配吧。
虚无头+天罚锤战斗中的勇气+毁天灭地甲+星光盾+109物免腰带+大君+骑士鞋+乌鸦+合成20ias双吸cb手套+收缩戒。副手幻化cta+鲜红盾
pet1,冰铁狼 白天+战争+骑士盾 (为了18级信念,如果物理伤害应对吸血有不足就用pet2)
技能 冲击max,圣火max,抵抗闪电max,抵抗火焰max,救助max。圣盾1,热诚1。98级完全成型。救助最后加,这个加成最少。
身上ulc,usc+7攻击板。
开始计算电攻,火攻,物攻的数值。甲2盾4项链1ulc3usc1bc1,12全技能。7攻级板,19攻击灵气。
39级冲击5204*(1+0.8)*(1+0.8)=16861均伤。正手火攻2644*(1+0.5)*(1+0.5)=5949。副手火攻2644*(1+0.5+0.3)*(1+0.5+0.3)=8566。天罚锤勇气(3+80)/2*1.5*(1+0.15+4.3)=339均伤。热诚物攻339*(1+1.15(力)+0.66(热诚)+3.45(专注)+1.18(狂热))*1.5(cs,大君+骑士)=3783。ww物攻339*(1+1.15+3.45+1.18-0.1(6级ww) )*1.5=3396。电免火免时开力量的物攻,热诚339*(1+1.15+0。66+3.45+1.18+2.3(力量灵气))*1.5=4952,ww 339*(1+1.15+3.45+1.18-0.1+2.3)*1.5=4566。
fcr 75档。物免正手43,副手35。
攻速,勇气5/5/5/5/9热诚,6fww,副手4/4/4/4/8热诚。勇气的攻速都不急速,够不够用?下面讨论。
讨论具体的实战攻击。面对非电免(审判破掉的不算),开冲击光环,热诚先砍,静电场减半之后ww。如果中了衰老,立即ww。对比幻化悔恨4f开冲击,幻化每个怪都要打全血,中了衰老6/6/6/6/11f,幻化2攻击范围,天罚锤3。谁效率?
面对电免非火免(审判破掉的一样不算),开圣火,副手热诚4f 8566火伤。中了衰老立即转正手ww开圣火。幻化悔恨在衰老态没其他想法了吧?
面对电免火免,开力量光环,热诚或者ww(看中了衰老不)。幻化悔恨物理伤害要高出,攻速也更快。但是衰老态下,ww比正常态更强,热诚就大打折扣。这里算2种搭配平分秋色好了。
各种环境对比下来,幻化悔恨和战斗中的勇气相比差得多了吧?
安全性方面,高pp野人波是必要的,少pp可以自己cta。失去流亡(准取的说是失去lt),4k不到物理伤害,吸血能不能保证安全,要实战检验。只是单纯的4k物理伤害肯定是不行的,因为打死怪要太长时间了,意味这要承受长时间的伤害。元素丁是4k物伤+高元素伤,解决怪物的时间缩短了很多。冰铁狼也有减速或着冻住怪外的功能(非冰免得),这是个很好的保护功能,带着冰铁狼去kp就知道了,爬行士全部冻住不行动。
元素抗性方面无需太担忧,因为收缩戒这变态的存在,满抗是不成问题的。防御里靠野人bo了也不低。虚无和ap+毁天灭地甲防御大概就有2.5k了,加上其他3k的基础防御不是问题。野人波后20k吧。
命中不用考虑吧,18级审判-89%防御,勇气还加了n多ar,命中不是问题的。
关于投入和回报要成正比的事情,只能说,近战的不要去和元素类的比,更不要和nec去比。就像弓马,jp装备,投入多少多少万soj,论效率跟人比还是渣渣,但是还是有很多人喜欢。近战的也一样,喜欢的才会想办法去提升它的性能。只是要求回报的,不会去考虑近战。
1.13区买
+3陨石+3火支的4孔法师双手杖
2法师+3冰封球+(3火球/3陨石/3火支之二)的单手杖

评分 TOP

另外说一句,战斗中的勇气用神使之仗来做,对pal来说也不错,和天罚锤各有优势。天罚锤的优势是3的范围。神使之仗的优势是物伤稳定,可以有3个随机技能。随机可以选择+庇护所,这样所有的不死系就都可以杀了,天罚锤的要手动点庇护所,救助最终不能20,只能19。影响不大,但是可能觉得不爽。随机技能还可以选择救赎,净化之类辅助。当然也可以选择主攻技能冲击和圣火。不过我觉得+3主攻技能级别的好处不如辅助类。
从通用性来看,我还是选择天罚锤了,毕竟也想给双梦sor。ww 范围3和2的性能差异,还是很明显的。
1.13区买
+3陨石+3火支的4孔法师双手杖
2法师+3冰封球+(3火球/3陨石/3火支之二)的单手杖

评分 TOP

闪电头或者glf我是绝对不会用的,他们的意义在于用电打破除了电免的(这时候装备上-xx电抗的意义才能体现)。相比用电打破电免的,我为啥不用其他伤害来打?闪电或者glf上-xx电抗只是25不是75,靠这个打破电免蛋疼。
同样的思路也在双梦sor伤,我的两者修炼基本是一样的,电伤+火伤+物伤。只不过sor是同时输出3者,pal是同时输出2者,电伤火伤不能同时输出。pal防御性能高于双梦sor,双梦杀伤力强于pal。2者孰优孰劣,还待实战体验。说他们是姐弟不为过。
1.13区买
+3陨石+3火支的4孔法师双手杖
2法师+3冰封球+(3火球/3陨石/3火支之二)的单手杖

评分 TOP

:anhei3.net-85

评分 TOP

评分 TOP

引用:
原帖由 memoryrain 于 2014-2-10 12:02 发表
闪电头或者glf我是绝对不会用的,他们的意义在于用电打破除了电免的(这时候装备上-xx电抗的意义才能体现)。相比用电打破电免的,我为啥不用其他伤害来打?闪电或者glf上-xx电抗只是25不是75,靠这个打破电免蛋疼。 ...
SOR不用双梦,就一个梦镜头就行了,盾用警戒盾,保证安全,自己带审判光环,小弟带太蛋疼,经常到处跑照不到。主打火伤,其次电伤,审判主要意义是降抗降防解决AR问题。这样小弟都不是必须的。单机试了还可以,老问题就是回血手段实在是不行

评分 TOP

回复 18# 的帖子

单梦不考虑,自带骑士盾也不考虑。单梦伤害太低,单骑士盾降抗太少。pet是必须的,sor不是pal,自己一人扛不住。
1.13区买
+3陨石+3火支的4孔法师双手杖
2法师+3冰封球+(3火球/3陨石/3火支之二)的单手杖

评分 TOP

感觉kirito是回帖最积极且最用心的一个。多谢!
又看了一下前面的帖子,是我看错了,把前面的“加冕为王”理解成冤大头的意思。其实我的贴子也只是抛砖引玉凭感觉,可不是要害别人的。游戏么,本身就是娱乐。

无论旋风PAL还是旋风SOR,最大的硬伤很可能就是攻速和吸血。伤害的理论数据好凑,装备搭配以及实际效果还得靠实践。不过我人懒,一向不喜欢当小白的。高风亮节的么,还是等后来人吧。哈,抛砖引玉,抛砖引玉了,不收砖头。

评分 TOP


Powered by discuz ©2008-2009 暗黑战网(anhei3.net)

川公网安备 51160202511654号

蜀ICP备14017336号