[原创]暗黑III(如果这么叫)的暴雪开发困难分析。
到现在为止,暗黑3(如果叫这个名字的话)的消息,是暴雪最最隐秘的秘密,从没有从任何渠道得到一丝的蛛丝马迹,那怕是员工的一句话都没有。之前传说俄罗斯黑客闯进暴雪系统盗得的暗黑3文档也是假的,相信暴雪对此是持高度谨慎的态度的,对于这款金字品牌,他们不会草草上马,特别是目前人手不济的情况下。
暴雪的游戏开发,其实代表着游戏届的游戏开发潮流和趋势,特别是arpg游戏,暴雪是鼻祖和领军人物,如果潮流和技术趋势没有积累的话,他们是不会动手的。但看起来,似乎即时战略游戏未来更没有更多发展和新技术新创意积累,所以为了不浪费魔兽系列优秀的剧情故事这块金字品牌,暴雪把它做成了热行的网络游戏。而创造了曾经辉煌的暗黑系列经典,曾首次在游戏届创造battle.net概念---暴雪的战网,开创了现在的网络游戏雏形,在新的暗黑3(如果这么叫的话)时代,暴雪能否再次以开山大神姿态,创造比现行网络游戏系统概念更先进的网络概念呢?,这需要时间。
对于暗黑最新一代游戏的开发,既不能做成现行的象WOW这样的网络游戏来和自己的产品抢用户,又不能停留在battle.net游戏时代的战网单机并存模式,而开创更新更先进的联网游戏概念一时又技术创意积累不足,这就是暗黑3(如果这么叫的话)这款游戏的困难之处,也是暴雪迟迟没有发出声音的原因,我想,如果暗黑3出世,那一定是无分国界和服务器限制的真正的玩家在一个世界的游戏,否则之于暗黑2来说,就是一种倒退,但这需要更强大的软硬件支持,因为对暴雪来说,暗黑系列游戏的成败相比魔兽系列游戏对暴雪声誉的影响来说更大。我只知道RPG就是角色养成游戏(ROLE PLAYING GAMES),可是不知道还有分类,RPG游戏怎么分类?斑竹所说的ARPG又是怎样的?给个详细介绍吧。a=act所有的玩家在一个世界的游戏的可能性=0Quote:下面是引用subsky于2005-12-08 16:09发表的:
所有的玩家在一个世界的游戏的可能性=0
nod不错,顶现在的wow连存档都是分散在各个服务器上的。
很多网游也这样。感觉太分散了。Quote:下面是引用subsky于2005-12-08 16:09发表的:
所有的玩家在一个世界的游戏的可能性=0
已经有不分服务器的网游了!顶顶Quote:引用第7楼maomaowa于2006-02-12 18:30发表的“”:
已经有不分服务器的网游了!
硬件和技术到位绝对是没问题的东西,暴雪对自己的东西要求不单单是精...期待期待啊 分析分析不错不会又是恶搞吧? bu cuo Quote:引用第3楼subsky于2005-12-08 16:09发表的 :
所有的玩家在一个世界的游戏的可能性=0
非也非也Quote:引用第3楼subsky于2005-12-08 16:09发表的 :
所有的玩家在一个世界的游戏的可能性=0
太武断了我不得不赞美楼主!分析的太精辟了!!!