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[我有疑问] 关于闪电吸收

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战网的电鬼攻击属于物理伤害,原因未知...而单机里边是元素伤害是电伤,所以说诸如吸收电伤类的属性无用,那么还有什么办法可以解决,首先格挡这个就不解释了,然后就是DRxx和DRxx%,前者是按数值降低后者是百分比降低,当然按百分比的效果更好
至于吸收伤害类的问题,我也不多说了直接搬运来一篇东西你看一下应该就清楚
       吸收伤害,顾名思义就是吸收了某种元素伤害。
       大家要问了:那么吸收伤害和抗性有什么区别呢?
       抗性,是直接减少伤害值;
       吸收伤害,是减少伤害值的同时再给你治疗一下(治疗值与减少伤害值相同的)

       吸收伤害的作用时间,是在在减少法术伤害(例如HSP的-13法术伤害)和抗性属性减免伤害(就是你对某种元素的抗性,如火抗、电抗等)之后。
       当你的角色受到伤害后,吸收伤害是让你先受伤再治疗!(就像老婆掐你似的,先掐一把再亲一下)
       基于这个原则,吸收伤害就出现了一个缺点,这个缺点就是:首先会有魔法伤害的直接减少和抗性减免伤害,如果在经过以上两种伤害减免之后你的生命值就已经是负数了的话,那么在吸收的伤害产生治疗效果前你就已经挂了:L
        通俗点讲,就算你是身体恢复力惊人的金刚狼,如果一次性打击超过你能承受的范围,你照样会挂,而挂了的人是没有资格谈论恢复力滴!

        两点注意事项:
        1、伤害减免的数值是吸收伤害百分比的2倍,因为一半的伤害被抵抗,另一半的伤害用于治疗。
        2、在吸收值中有 40% 的上限。
   
        下面举例进行计算:0 治疗 = 受到伤害后生命值不变或者没有吸收伤害)

第一种情况:只有抗性
    总伤害 / %抗性 / %吸收 / 总治疗 / 伤害量
    1000     0%      0%        0    1000
    1000     95%          0%          0             50
    1000     90%          0%          0           100
    1000     85%          0%          0           150
    1000     80%          0%          0         200
    1000     75%          0%          0         250
    1000     70%          0%          0           300

第二种情况:只有吸收
    总伤害 / %抗性 / %吸收 / 总治疗 / 伤害量
    1000      0%           0%          0         1000
    1000      0%         40%      400           200
    1000      0%         35%      350           300
    1000      0%         30%      300           400
    1000      0%         25%      250           500
    1000      0%         20%      200           600
    1000      0%         15%      150           700

第三种情况:同时有抗性和吸收
    总伤害 / %抗性 / %吸收 / 总治疗 / 伤害量
    1000      0%           0%          0         1000
    1000     95%        40%        20             10
    1000     90%        35%        35             30
    1000     85%        30%        45             60
    1000     80%        25%        50           100
    1000     75%        20%        50           150
    1000     70%        15%        45           210
   
        以下技能和装备属性有助于减少伤害:
       1、能量护盾
       2、白骨装甲和飓风装甲
       3、能量消解、自然抵抗、净化、救助、pal三抵抗
       4、DR 和 MDR (减少伤害和减少魔法伤害)
       5、抗性
       6、% 吸收
       7、直接吸收

[ 本帖最后由 Berton 于 2013-3-2 21:14 编辑 ]
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