看到很多同志询问刺客爪的好坏,参考
GM的大作,
http://www.anhei3.net/viewthread ... mp;highlight=%D7%A6
作了点整理,具体如下:嫌啰嗦的人直接看结论吧(似乎交易区最热门,看的人也多)
刺客爪能做的神符之语有3个
Chaos(混沌)、 Fury(狂怒)、 Malice(怨恨)
Fal 19+ Ohm 27 + Um 22 Jah(31) + Gul(25) + Eth(5) Ith(6) + El(1) + Eth(5)
a.一般使用精华级刺客爪做(高伤害需要)(因Malice(怨恨)无制作成本,扩展爪巨鹰爪有好技能组合也可用来制作)
精华爪有:猛禽爪、符文爪、斗腰刀、腕剑、近身刃、近身剪、战拳
b.必须天然无孔或能打3孔还是废话
战拳、斗腰刀最大孔数为2孔,排除,只有近身刃、近身剪、猛禽爪、符文爪、腕剑适用!
c.从攻击速度、平均伤害、力量敏捷需求总体看
近身刃>近身剪>符文爪>猛禽爪>腕剑
d.有ED比无ED好,但这个不是判断材料好坏标准,材料上的技能组合才是主要判断标准
1.Chaos(混沌)材料选择
混沌是WWASN必备的武器(废话,没有混沌,能WW吗?),因此爪子所带技能要求是主攻技能,来尽量提高伤害。雷光守卫LS、心灵爆震MB基本是必需的,或者二选其一。飞龙在天DF也可以说是必需的,因为另一个武器不固定,要想固定获得DF技能又不投入技能点,只能靠Chaos加了。第三个技能可以选择武器格挡WB、影子大师SM或影子战士SW、火焰复生WOF等。另外因为刺客安放陷阱的速度只和武器的速度有关系,选用猛禽爪和符文爪做Chaos的话在不开速度爆发(Bos)或者被冰冻的情况下还能达到很高的陷阱安放速度,但有得必有失,伤害会比使用近身刃做Chaos的要低得多。
2. Fury(狂怒)
狂怒不是必备武器,ASN可以有混沌+狂怒、双混沌、混沌+AR爪等选择。因此狂怒底子的技能一般是偏辅助的,例如SM DF WB甚至能量消解Fade。通常是3LS + X MB + X SM/WB/DF,如果是纯影子的话,一般是X MB+WB等有用属性的。还有一个因素,由于Fury需要31#来做,开不得玩笑,所以属性不是太好的爪子不能勉强。
3. Malice(怨恨)
只有巨鹰爪(基础速度=-30)和符文爪(基础速度=-30)最接近WW的急速(-35),而它们的基础伤害比较接近,怨恨自带的增强伤害有只有33%,所以两者皆可以用来做怨恨。如果碰到技能加的非常好的猛禽爪(基础速度=-20)也可以用来做怨恨。
结论:好材料上至少 须要有雷光守卫LS、心灵爆震MB、飞龙在天DF 3个技能中的2个,并且其中雷光守卫LS、心灵爆震MB必须为+3。