一次性key没有什么问题。
对无限key我有一点改进。可以把你无限key的缺点(每次RR都要做1次2人难度的项链和召唤者任务,过程也比一次性KEY麻烦点)去掉!
这个方法简称为: 无限key+BUG司机
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1) 司机带11-17号BBpassACT1,
11-17号BB全部退出游戏。
2) 1号BB(无限KEY)建新房间A(目的是让督瑞尔房间打开),司机进入新房间A, 1号BB(KEY)退出房间!
3)
司机和杰海因和马席夫各对话一次(bug司机重置)然后司机杀死都瑞尔. (司机可选择先去act4那里开封印,放出大菠萝,然后回来再杀都瑞尔),11-17号BB依次进入房间。
4) 司机再到都瑞尔房间,确认7BB都在act2,
司机和天使对话,所有BB可过关.
上述这些步骤,我在资料片5次RR时候都确认可行(
因FZLP我的sor级别不够,还没实施验证过,不过我估计可行)
这里BUG司机的实现就是要保证司机和天使对话前,必须保证司机和杰海因和马席夫的对话无对话内容。(正常情况下,司机和杰海因和马席夫是没有对话内容的,但是如果司机杀了都瑞尔后和天使对话,然后回城,再
依次和杰海因和马席夫对话(
注意次序不要反了过来,不然7BB是无法完成任务的),确是有对话内容的)总之,每次司机和天使对话前,都和杰海因和马席夫碰面一次就万无一失了(
这个碰面次序也是先杰海因然后马席夫)。
这个对话次序问题,感谢manyed同志的无数次失败后的反省后结论,希望新人不要犯同样的问题而找不到问题所在
这个方法我觉得是最快的,zlp我确认过,FZLP还没确认(因为我司机没成型,没条件测试),不过我相信能行。希望GM你来测试了
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本帖最后由 lqc 于 2009-12-17 12:32 编辑 ]