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两个装备的疑问,大炮1.09前的属性和风之力的高端之处

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我以前打到过一个200ED的满变量的大炮,拿到手里打普通和恶梦还是非常爽的,不过因为佣兵没有丧钟,打地狱的物免很吃力,只能跑,而且命中率有些低。后来我把刺入加满后,又加上天使一套,到了地狱,除了BOSS以外,小怪也几乎秒杀,比起风之力来一点也不逊色啊,要是有钱的话,镶个欧姆上去,攻击力再上一个台阶,那怎一个爽字了得。

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1.09以前的大炮的威力可以这样说: 1个大炮ama,(其他装备普通有双吸一定的4r即可)可以顶着8pp 的 3bb放箭,无视一切属性!... 经常看到3个以上的箭头来回穿插

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自从导引箭的穿刺功能被删除之后,弓马的玩法就完全变了样子

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如上文所说,1.09版AMA的引导箭技能配合5高跑的小护身符(1.10版本后削减为3高跑),场面还是很拉风的。1.09版大炮属性和现在并没什么区别,至于高端,其实你恰恰说反了。那个时候还没有现在这些符文之语(符文之语是1.10版本后的产物),作为一个AMA,可以没有风之力,因为风之力属于1.09版最难掉落的物品之一。大炮则平易近人的多了,很容易获得,变量较低值的大路货经常有人送。SOR可以一身破烂满世界TP飞来飞去。而AMA和SOR不同,很依赖装备,大炮相对强悍的属性至少让你的AMA在地狱难度站稳脚跟。不然你的AMA连ACT1营地的门口都走不出去,还混什么?

1.08版的大炮和风之力属性与现在都有不同,不过1.08版的大炮更弱一些,1.08版风之力则互有侧重难分伯仲。以下是1.08版大炮属性,详细参见
http://web.archive.org/web/20010 ... al/ucrossbows.shtml

Buriza-Do Kyanon - Ballista

Two-Hand Damage: 72 To (123-368) (97.5-220 Avg)
Required Level: 41
Required Strength: 110
Required Dexterity: 80
Base Weapon Speed: [10]
+120% Enhanced Damage
+ (2.5 Per Character Level) 2.5-247.5 To Maximum Damage (Based On Character Level)
Piercing Attack (50)
+75 Defense
+35 to Dexterity
50% Increased Attack Speed

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