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问个CB伤害流程的问题

问个CB伤害流程的问题

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问下CB发生的过程,看看我理解得对不对。谢谢
CB是不是在普通伤害发生后再扣除怪物的生命?
扣除的是怪物减血后实际生命的1/8?
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很有学术范啊,对cb的理解,我刚弄了个纯cb的pet,cb头+无形cb枪+无形强制,感觉很威猛!

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是的,在造成了普通伤害后,再计算CB减少怪物的生命,一般来说是1/8,但是要注意多PP的情况,人数越多,随着怪物血量的增多而造成CB伤害减小

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难得有人问,我具体说下吧

1:伤害具体大小问题
近战攻击造成的cb,对于普通怪(包括pet(召唤物),特殊怪,冠军怪,随从)是1/4伤害,super unique(固定地点出现的具有固定属性的金怪)是1/8,对于玩家和mercenary(佣兵)是1/10。远程攻击则相应全部减半。

2:伤害在攻击伤害之前,具体大小和当前的血量有关。和游戏人数有关,公式是0.5 + (0.5 * players)

3:有些技能不能造成cb,比如多重射击的副箭,刀盾之怒。

4:cb伤害和dr有关。dr大于100将不受cb伤害,dr最多可以减到0.

5:其他法术比如白骨装甲等不能减免CB伤害。
本帖最近评分记录
  • cran1122 鲜花 +1 第2条我没明白,是说cb先发生,然后再计算其 ... 2012-11-6 18:57
  • laozhang 鲜花 +1 少有的几个技术派 2012-11-6 18:52

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楼上是大神,不过没听明白公式是0.5 + (0.5 * players)
是什么

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是的,先检测ar,格挡和闪避情况,如果确定命中了,先判断CB概率,成功了,先赋予CB伤害,然后是相应的物理伤害。
这公式就是说,随着人数增加,cb的伤害不会增加

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1pp怪物血量1000,  cb第一下扣血=1000*(1/8)=125   (bowama攻击小怪).
3pp则血量变成1000*(0.5+(0.5*3))=1000*2=2000,cb计算时需要修正血量成1pp状态=2000/(0.5+(0.5*3))=1000,
再按1pp计算cb第一下扣血=1000*(1/8)=125
JJ偷懒 ,光给公式,也不举例!

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