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ashunter指南目录
帧
伤害系统
伤害类型
触发和吸取
伤害计算
防御格挡
物品相关
我把ashunter指南放在第一位是有原因的,就是在这个指南以及帮助文档的指导下才从新手蜕变成一个高手的行列
多重打击和帧的关系,1s有25帧,ND=0的就是技能延迟为0,每帧都能造成伤害=多重打击技能
面板伤害是10k的话,那么多重打击在1s内造成的伤害就是10k*25=250k
比较厉害的build一般都会采用多重打击技能作为主攻技能
ND列表请查看帮助文档-魔电问题集-较常见问题-ALT+F搜索“技能延迟列表”
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本帖最后由 独孤星夜 于 2012-10-16 01:17 编辑 ]