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趣味数学 算kdc的成本(修改版)

趣味数学 算kdc的成本(修改版)

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大家说的其实都很有道理

所谓修改版其实就是加了个前言
前言:看了大家回复感觉收获很多!的确,如果你能知道扔戒指找dc服从一个几何分布,而几何分布的数学期望是1/p,那么你马上就能说出成本是1/20%再乘以135了。
但是如果你不知道他服从一个几何分布 也没有利用几何分布的数学期望公式 直接说是1/20%再乘以135,其实是错误的!
想想也是啊,成本比较低的时候招出来的概率比较小 成本高的时候招出来的概率比较大,匀一匀好像正好是5个戒指的价格 但这是不是有些想当然了,而太多的错误也是因为想当然了!
一个是用了正确的公式计算,一个是想当然,这两个列出的算式居然是一样的,所以说这个正确的计算公式也许没被很多人理解 于是就有了这篇。
另外这篇里的数学真的不难 都是高中内容 就洛必达法则是大学内容 还是大学最最基本的一个

无聊啊,于是就算了一下kdc的成本的预期,如有雷同纯属巧合。111战网上soj触发几率为20%,但你显然不能说kdc一次就是五个乔丹的价格。按照一个乔丹135烧鸡的价格来计算。

(3)式中除了最后一项,其余为一等比数列,计算结果为135,最后一项如果你知道洛必达法则就知道当n趋于无穷时这一项为0了

最后结果为5*135=675soj 现在通过计算可以知道kdc一次成本的预期果然是5个乔丹了。

现在一般属性的毁灭的市场价格就500左右 貌似有些坑爹啊。。。

[ 本帖最后由 ASKENCORE 于 2012-10-10 03:29 编辑 ]
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这才是精华,游戏就是要玩出自己的原创。高数和概率早忘光了,看不懂了
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看不懂。

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算得太复杂了,其实期望就是1/0.2=5个乔丹出一个毁灭。
原理是“几何分布”,是高三的内容,可以百度一下。

[ 本帖最后由 lingtingxin 于 2012-10-3 20:38 编辑 ]

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虽然看不懂,但好像很厉害的样子

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其实按135的成本太低了。。现在都在150-160了。。还难收的到,算下来成本应该更高一些

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期望值=算术平均值,这样理解就行了,很简单

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時間成本不可以忽略:anhei3.net-zaaas

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