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1.10流行的主修骨矛的召唤系死灵法师技能加点及装备搭配指南

1.10流行的主修骨矛的召唤系死灵法师技能加点及装备搭配指南

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前言
骨招死灵法师已经不适合在1.11版本+使用,因为BUG靴子无效。。

骨召NEC练法(1.11版本后不适合了,因为没BUG靴)
技能:
骨矛      20
骷髅召唤  20
骷髅支配  20
骨墙      20
牙        20
召唤反抗  1
白骨之魂  剩下

属性
力量带装备
敏捷带装备
其余加血
法力125

装备:
武器:白色(最好用+3白骨之魂+3骨矛+3衰老的底子做)
头盔:军帽(镶22#)
盔甲:谜团
盾牌:侏儒(镶22#)
手套:法师之拳
腰带:蛛网腰带
鞋子:骨髓行走
项链:马拉的万花筒
戒指:乔丹之石
副手:战争召唤 精神
护身符:加骨毒技能的超大护身符 毁灭小护身符 加血加抗性的小护身符

PET:
佣兵用普通难度第二幕的进攻型
武器:眼光
头盔:吸血鬼的凝视
盔甲:刚毅



骨招死灵法师是诞生于1.10的经典练法(据说只限中国~)

这一切都要从1.10的技能加成系统和聚气bug说起:
(1)技能加成系统
1.10中的某些技能,可以使另外的技能具有更好的效果。例如1级白骨装甲,吸收伤害20点;如果再加1级的骨墙,白骨装甲的吸收伤害就变成35点伤害,这就是1.10中的技能加成

要注意的是,装备上的技能是不参与加成计算的
例如,1级白骨装甲,1级骨墙。这时候通过装备获得骨墙等级+1,白骨装甲的伤害吸收还是35点
(据说德鲁伊的召唤生物间的加成要计算装备获得,这里不予讨论)

(2)聚气bug
前面已经说明,装备上的增加技能等级不参与加成计算。但是1.10版本中存在一个bug,装备上获得的 聚气 技能可以参与加成计算。
此bug在1.11版本中修正

如果发现此bug无效,可能是以下几个原因:
[1]版本不是1.10
[2]装备上的聚气用光了
[3]你把技能点投入到了该聚气技能
[4]你的装备上有 增加该聚气技能等级 的物品


1.10中有一件物品:骨髓行走(也就是大名鼎鼎的bug鞋),具有33级骨牢的聚气,也就是说,它能为相关技能提供33级骨牢的加成。

由于这件物品,骨矛的伤害被大大提高了,使死灵法师依赖骨系技能成为可能


装备配置方案

头部:暗金的军帽(既然要频繁使用骨矛,法力是个问题。军帽的2技能和海量的法力是再合适不过了)
------+2死灵法师技能 +法力 +抗性 +高速施展法术的黄色头环(这个最理想,但是可遇而不可求呀...)

项链:马拉的万花筒(技能和抗性都是好东西)
------2死灵法师技能 20高速施展法术 20抗性的手工制品项链(橙色,可遇而不可求)
------2死灵法师技能 10高速施展 +所有抗性的黄色项链(同样难得)
------3毒素和白骨技能 +法力的蓝色项链(这个可以去赌)

衣服:海蛇皮(技能,高速施展法术,抗性,都是有用属性)
------(谜团和荣耀自然也是好东西,不过有这些的人怎么还会玩骨招.)

武器:白骨阴影(+许多骨系技能)
------白色(符文便宜,底料难求;最好用+3白骨之魂+3骨矛+3衰老的底子做)

盾牌:精神(2技能35高速施展法术还有大量的法力,就是需求高)
------侏儒(2技能和大量抗性,实用)
------骨焰(2~3技能,如果不是3技能则不如侏儒)

手套:塔格奥套装手套(20高速施展,30冰冷抗性)
------法师之拳(20高速施展,提升法力上限20%)

腰带:蛛网腰带(1技能20高速施展5%法力上限)
------塔格奥套装腰带(生命魔法和无法冰冻)

鞋子:骨髓行走(这个人物的灵魂...)

戒指:乔丹之石(技能和法力)
------+高速施展+法力的黄/橙**指

雇佣兵:与纯招一个道理
-------遵从+安达利而的面容/吸血鬼的凝视
-------洪森丹(镶嵌11#+13#+13#)+吉永之脸/安达利而的面容/吸血鬼的凝视
-------甲可以选择:杜瑞尔的壳/石块/强制/斗士的祸根/刚毅


装备搭配思路:
1 技能
一个施法者的伤害来自于技能,本文偏重于骨系伤害,优先选择骨系技能。
2 抗性
在如今的d2中,除了隔屏幕清理敌人的弓箭手和只在牛场混的标枪亚马逊,没有人可以无视抗性。缺少抗性,经常会遭遇意外的死亡...
3 高速施法
施法速度关系到攻击输出的效率,对于自己输出伤害的施法者相当重要
4 法力
高法力可以让一个骨招死灵法师流畅的多


基本作战方案:
(1)骷髅分担伤害,自己+雇佣兵动手做尸体,然后伤害加深,尸爆。
(2)在普通难度下,不用考虑骨系技能,先把骷髅加满
(3)魔法免疫的怪物总共是3种:瘟疫散布者,哀泣之兽,解答者。对于该类怪物,主要依靠雇佣兵
(4)如果不喜欢一直用骨矛攻击,也可以把骨矛作为做尸体的辅助手段。在队形散乱,雇佣兵被卡在后面时候,再使用骨矛攻击(当然,这样的死灵法师应该主召唤)


下面给出一个一般状态的骨招死灵的具体搭配和技术数据
头部:暗金军帽(镶嵌22#)
项链:马拉的万花筒(所有抗性+25)
衣服:海蛇皮(所有抗性+30)
武器:白色(2骨矛的底料)
盾牌:侏儒(镶嵌白钻石)
手套:塔格奥套装手套
腰带:塔格奥套装腰带
鞋子:骨髓行走
戒指:2个乔丹之石
护身符:8个毒素和骨系光板


技能:
(1)骨矛:2+2+1+2+7+2+8+20=44
(2)骷髅召唤:2+2+1+2+2+20=29 11骷髅
(3)骷髅支配:2+2+1+2+4+2+20=33
技能伤害(按照骨矛和骨墙全满):
(708~744)*(1+0.07*20+0.07*33)=3334~3504(1.11版本后无效)
骷髅生命852


抗性:
15+25+30+59=129
3次救安亚后,在地狱的火电毒抗性:129-70=59
冰冷抗性129+30=159,达到75

快速施法:
30+20+20=70 11
如果用蛛网腰带,或者一个10高速施展的戒指,就可以达到10祯


修正几点:
1雇佣兵的武器可以换用眼光,保证魔法供应
2装备上最好牺牲一个乔丹之石,换用10快速施法 +法力的戒指
保证施法速度达到10祯
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好神奇~~~~~~

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.............1.11的话 就不行了吧

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我是版主,我自己灌自己区的水!

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没装备也只有玩死灵

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