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角色成型后一般几个超级最大值
wzyllyg
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发表于 2012-7-31 16:59
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角色成型后一般几个超级最大值
我用模拟器模拟的话最多好像只能4 5个技能可以加到超级最大值大家一般成型后几个技能加到超级最大值了啊
总感觉好纠结
好难取舍啊
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发表于 2012-7-31 20:36
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我们论坛战网里,最大的护身符只占2格。
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发表于 2012-7-31 21:14
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加技能几个原则:硬性技能点有额外加成的优先加满;提供主要伤害/防御加成的技能优先加满;技能的射程/持续时间/打击数能达到够用的程度。举例来说对于野蛮人,巫毒催眠的硬性技能点能提供额外的精灵数量,练召唤的肯定满。灵魂支配往往是野蛮人肉搏时的主要物理伤害/防御加成来源,优先满。内法兰之刃的技能等级影响伤害,值得投入技能点,而主要的攻击技电闪雷鸣,硬性技能点不提供任何加成,技能等级不影响伤害只影响射程,偏偏这是打击面很窄的近战技,那么肯定不值得投入技能点,一点足矣。
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发表于 2012-8-1 15:59
只看该作者
请问什么叫硬性技能点
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发表于 2012-8-1 20:11
只看该作者
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原帖由
wzyllyg
于 2012-8-1 15:59 发表
请问什么叫硬性技能点
就是你实打实加上去而非靠+X所有技能撑上去的技能点,像女巫的活焰,你亲自加的技能点才能提升生命,而靠+X女巫技能等级之类的装备撑上去的技能等级只能提供生命回复加成,不提供生命加成。
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发表于 2012-8-1 23:17
只看该作者
多谢
但是当我要加的技能
硬性技能点不够的话该如何选择
比如**sor
冰元素本身和寒冰球加冰之女皇保证冰元素生存
深渊主攻
这就已经4个了
在打出全部+最大技能物品的前提下
硬性技能点会不够
此时该如何选择
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发表于 2012-8-2 01:33
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我并不觉得深渊有多优秀,如果以冰主攻,寒冰之球制造尸体加尸爆足矣。女巫如果不选电系是堆不高防御的,因此冰之女皇的价值如何得看练法,非冰电女巫如果点数紧张只能砍冰之女皇。另外,有一个非常特殊的武器是杀死后招冰元素的,弄到手的话冰元素只需一点(或者5点,为了获得最大的召唤物抗性加成)。
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本帖最后由 halfdead 于 2012-8-2 01:42 编辑
]
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发表于 2012-8-2 14:08
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我是这么考虑的
用深渊做主攻技能
冰元素目的是肉盾
所以没有加尸爆
冰之女皇和寒冰之球的目的都是让冰元素更能抗
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发表于 2012-8-2 20:28
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我也并不推荐加寒冰尸爆,一点就够用,但是深渊并不是一个多么优秀的攻击法术,我很少用它,说得更明白一点整个冰系法术在清场效率上可能是四系里最糟糕的,寒冰之球+另外一系范围技更靠谱。
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发表于 2012-8-2 22:47
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是这样吗=。=
没玩过后面
只感觉开始还是蛮好用的
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