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设计师介绍暗黑3的物品辩识机制
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发表于 2009-2-17 00:09
只看该作者
设计师介绍暗黑3的物品辩识机制
关于diablo3的物品辩识问题在开发设计的过程中已经进行了多次修改。
开始有人希望取消物品的辩识,直接显示出物品属性,但辩识这个创意算得上是D2的一个象征,DIABLO3里可以没有辩识书或辩识卷轴,但一定要有可以替换这一物品的东西。比如可以永久起辩识作用的辩识之石,只有这样才能即保持住diablo2的精髓,又可以避免经常回城的尴尬。还起到了改进发展的作用。。
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发表于 2009-2-17 00:36
只看该作者
最讨厌WOW那种装备全部一样的属性,一点意思都没有.
酒肉穿肠过,佛祖心中留。
欲问何之故,下世还做人。
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发表于 2009-2-18 23:28
只看该作者
哦 不是还没消息么
有些人有些事,僅僅是我的過去.離吧,走吧,我都不稀罕.做該做的事,愛該的人.
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