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家族 暗黑3中希望可以引入这个词
dkandalier
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发表于 2009-1-19 07:05
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家族 暗黑3中希望可以引入这个词
暗黑2玩家在全国也非常多,如此之多,不管暗黑2还是暗黑3,玩家都分散。这也是网络游戏的一个弊端。
我今天提的这个建议是较网洛游戏的一个延伸,宣传,管理的一个思想。家族也可以理解为区域化管理。一方面在宣传上有了一个长期稳定,可靠的点;另一方面长远来看有了一个可靠的保证,这是一个无形的有力的宣传。
我的建议具体执行可以是玩家,也可以是落实到网吧或者知名的店铺,销售点也可以!这样在活动的宣传和活动的组织上有个实体去落实。可以划分到区域级,省级,市级,地区级!管理费用很低,几乎没有,但达到的效益确实额外的,可观的!
我看来,一个有生命力的重大体现不是她的外表如何华丽,而是其内外在表现一个活跃性!这需要有个组织来执行,家族就是这个组织的执行体!我思考很久还是家族这个词最适合!更具有凝聚力和象征性!
如果有需要具体了解可以留言给我!
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2009-1-19 07:05
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soj
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2009-1-19 10:51
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发表于 2009-1-19 07:07
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再好的宣传,没有长期的维护还是空的!生命力才是发展的基本要素,开发的成本和享用现有的资源是无法相比的!
soj,10分钟暴俩 ;极品婚戒;马拉应有尽有
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发表于 2009-1-19 07:09
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本贴要求加精和徽章,希望在个版转贴
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发表于 2009-1-19 17:19
只看该作者
家族这个没啥创新。其他游戏中拿过来的东西。WOW中引入了公会。其实D2中就就有战队,比如xzda-xxx这样的取名,大家一看就知道。D3会引入什么呢?肯定会有,会是什么样?现在不知道。
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发表于 2009-1-21 13:38
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我指的家族不是战队,是更广泛于战队这个词的!家族更加比战队团队来的有凝聚力和团聚力!
有了家族这个概念活动起来都比其他来得更有发动性,亲戚性,毕竟是家族的活动!
其实这个词更具有商业价值,这和一般的活动参与体有一定的区别,这个不是个体与个体,而是区域与区域,这个覆盖面更广,营销的价值覆盖半径更广。
可以考虑下吧,不要简单的作评论噢!
(要求多加几个徽章)
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