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暗黑2, 1.10-1.12版PK BAR练法举例

暗黑2, 1.10-1.12版PK BAR练法举例

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110初期BAR的练法
110的野蛮人没有100的双倍打击,顿时失去了最强大的攻击手段,怪物的血成倍的增长,DAM却成为了原来的1/2,而且在对付BOSS的时候,BAR来以生存的LL,ML是无效的.可怜的BAR迷们从106以来目睹了BAR走向低迷和黑暗,110后LADDER的BAR更是再一次的沦陷为3流角色…….

不过,那仅仅是局限于PVC,BAR想来都不是PVC的专家,没有面的杀伤技能,BAR从来就不可能轻松干掉1群怪物.所以,在PVC中最多也是起个辅助作用,且MF也只能照顾一下老P等比较近的邻居.因此,我这里谈论的BAR,仅仅是考虑到PK,PVP和比较容易的MF的BAR,至于纯开荒型的高效率BAR.我说……没有!!!如果硬连,镇的还不如SOR和PAL.

一. 点数
和109的连法是不一样的,109中BAR之间的PK依赖于最大DAM和>48的LL,一个单手WW的DAM>5000切LL超过44的,并能保持MANA>300的BAR,几乎就是不败了,尽管LIFE只有1500左右.这样的BAR非常简单,DEX在99LV保持237左右,其他都放STR,就是能做到.在MF中这样的BAR也是游刃有余的(如果要MF的话).但是110里面这样明显不行,升级MF都依赖于自己,所以在没有好DD的情况下,全部放STR,会带来2个不好的后果.其一是LIFE在BO后仍然只有600-700,比SOR还弱,男人是别当了,被金怪砸一下,电一下就要喝大紫了,不行!!其二,因为好的武器难以获得,在使用一般的武器的同时,STR的ED效应是很不明显的,升1点STR,最大的DAM可能只有增加了3-4,非但没有带来实质性的攻击提高,在LL时候更是不明显.因此,全STR的BAR显然不行.或许有人说,那到后来有了好的装备,不就是连全STR了吗,非也…..其是在109的时候,我算了一下BAR的VIT回报率,如果一个BAR全部放STR,包里面全部是32020的话,也就是多了800LIFE,当然这么多SC得到的可能性太小了.然而BAR如果投资了100个VIT获得了400个LIFE,且包里面用6/40/5STR的LC,效果也没有差到哪里去(BAR的PK在109中是存在边缘效应的,即当DAM和LL还有LIFE3项都达到某一个程度的时候,无论和怎样的非BUG BAR来PK,都不会死,110的武器和AMOR变化了,具体情况再分析,但是LIFE是放定了).这样开始的时候非常的安全有效,每个人都是从装备少的时候过渡过来的,这么循序渐进的培养在110比较有效,连个新CHAR也是药花不少时间的.

因此,概括一下.野人在一般99LV的情况先保持

DEX 23X BLOCK 75(早点加也不吃亏,为了命中率)
VIT 150
ALL STR

都要算装备,包括安金的SC才行,这样BAR的DAM总能保持在能够LL回LIFE的水平上(WW的DAM>2500),同时BO后LIFE>2000.基本的状态满足了.

二.技能
没有变化?不是吧,还是需要变化一点的,我说

战斗体制,旋风,斧掌握,专注(狂战士上面的那个) MAX
接下来狂战士1 增加速度1 自然抵抗1 大喊1 战斗命令1铁皮1
过路的都是1

为什么呢?一个一个来解释吧
1. 战斗体制是公认的,不用说了,增加生命还加强MANA,且110中BO之后直接加满,这是BAR唯一让人决的爽的地方.
2. 旋风,除了这个,BAR似乎没有其他的有效的攻击手段了,且WW中BAR几乎是无敌状态,是脱身和杀敌的必修技能,无论是从106还是到110,没有什么CHAR不闻WW丧胆的,BN取消了100%的DS BUG,可能就是因为BAR的WW的攻击太厉害了.没有话说,MAX吧.
3. 斧掌握取代了SWORD掌握,110的UNION全面开花,新增加的东西层出不穷.仔细一看,SWROD似乎还是老套路,但是斧子不但品种多,且属性也强,SWORD没有了蓝色的CCB系列,基本上都是有DAM没有速度,或者上下两难的境界(还不一定是2S的呢).代表最佳基础性质的BB和BA作比较,就知道哪个更厉害了,所以因为UNION的BA可能成为BAR的终极UNION武器(40IAS,280ED,DS),所以连BAR就是考虑使用BA为基础的各类UNION,RARE,BLUE的武器为主,因此MAX斧子掌握更来的适应110(我认为110的最猛的武器绝对是RARE中诞生的,or death breath rune word)
4. 专注是冷门?也要MAX,哈哈,110的专注由于BO有很大的加成,每一级10%,就为了这个也要满的说,而且从107开始玩的BAR都是有印象的,BAR最高DAM的技能不是BER,而是这个24级就可以连的技能,且其每1级的增加的DAM和AR都是那么的可观,更重要的是专注是属于不可被打断的技能(和WW一样),在挥动武器的同时,动作不可能受对方的攻击影响,自己的防御力还可以提高很多.这样的技能是PVC的首选(不是WW),砍一个干掉一个的感觉真的很爽,还能保持LL ML,因此在初期甚至可以不考虑加WW,先加专注.来保持一定的PVC能力.虽然PVP时候用除不大,但是还是药MAX它.
5. 专注满了,则狂战士加1电就是可以了,破WM用,在PK时候也几乎不用了,这个在109的时候也一样,如果你没有MANA来WW了,放手用BER去拼命,基本也就输了.所以这种技能1电就可以了,何况其依赖于SHOUT.BOWL加成.而这2个喊叫,你会MAX?3吼一攻60个点,疯了.
6. 增加速度是109PKBAR最奢侈的投资,纯粹是为了PK,且主要对付对象是PAL,ASN,AMA,现在考虑到加1点和加20点的边缘效果.极酸装备,也就是30%和45%的差异,算了吧,1点就是可以了.
7. 自然抵抗,109是1点,110点数不够用也就是1点,BAR的FACE的抗性很高,BAR同时也是7个CHAR里面最不担心RES的.
8. 大喊是加防御的,110中的防御非常重要,没有ETH的BUG,防御高的CHAR直接就是安全了,且PVC中有其明显,1点绝对药投资,为了PET的安全也是如此阿.何况对其他的2个呐喊技能---战斗体制,战斗命令还有时间上的加成.
9. 战斗命令也和大喊是一样的,又一定的左右,而且对其他2个呐喊技能有时间的加成,1点是一定的
10. 铁皮是被动增加技能,提高防御力很明显,但是对队友和PET无效,则放1点很够面子了

算下来,BAR也只需大致90个技能点就可以了,79LV成型,属于普及简单型

*如果装备还凑合,自己定位比较高的,在BAR的培养方面定在9XLV的,那技能可以向这个方向发展

战斗体制,旋风,斧掌握,狂战士 MAX
接下来专注1 增加速度10 自然抵抗1 大喊10 战斗命令1铁皮1
过路的都是1

这个BAR明显要求高,成型95LV,基本继承109的老套路,WW+BER组合,不过大喊放了10点,对BER有了不错的加成,且自己的防御力提高了很多,(没有ETH BUG,DEF真的很重要阿),野人3吼的时间也变长了,更重要的是放了10点加强FAST RUN的话,对付眼下火爆的HAMDIN有了速度上的基础.这种BAR是普及型的优化,真对PVP为主的.


BAR的连法一只在换,109变化了5次才定格在SS BAR且快跑全STR的类型上,不过110无绝对,如是而已…
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楼主分析得不错,PK BB主要是近身肉搏,靠的是高攻击、高血、高抗、高防御和高AR,楼主忽视了一点,就是AR,BB的 AR 一般都很低,远不如AMA,因为AMA得DEX 很高,为了提高BB的AR,建议用天使的项链和戒指(PK必备),可以将BB的AR提高很多,因为在PK过程中,AR的作用非常重要。另外,武器建议用GRIEF、盾用物免盾、手套用碎钢或者10LH、鞋用食肉骑士、腰带用物免要带、衣服用刚毅、头盔用BB FACE。当然,这只是用来PK物理攻击的角色,若果PK其他的角色要用不同的装备。

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