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一个关于硫酸怪的美好设想

一个关于硫酸怪的美好设想

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看看,硫酸怪一直在增强

- 召唤硫酸恶魔: 增加 33% 几率躲避伤害
- 召唤硫酸恶魔: 增加生命值 +15%
- 硫酸恶魔: 剧毒闪耀自我协调从40% 提升至 60%
- 硫酸恶魔: 减少上限至25 但是提高攻击点数及伤害

硫酸怪可以提高攻速,有巨量的毒素技能加成

而毒素是有杀死触发的,如果触发的是巨量的毒素技能,会有循环触发的机会哦

所以发现了这个弓,12#,100%释放16级惩戒者当你杀死时

在怪物堆堆时,干掉一个然后看就是了,密密麻麻的惩戒者呢
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小德的弓强吗?改天也练个试试。呵呵

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硫酸怪一直在增强是因为它一直脆得像张纸。

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这个惩戒者倒是真不错而且一发就三个,很容易发出一片来

就是怎么干掉第一个怪呢?变身不能用弓,用弓不能秒杀,除非法术了

还只能用毒素法术,纠结了

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变树人,拿弓用剧毒闪耀。至少拿弓后可以这样称霸下水道。

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lz想法不错

主要是硫酸怪太脆了...打魔电的特殊场景(机器人啊,邓卡啊)都是脆。
拿来破场景关卡倒是还好每次重招都嫌麻烦。

bow德安全性高(射很远+魔力浆果)但火力稍嫌不足,尤其是打王(新星射击太有危险度
能走全物理或混伤元素,看你配装

(所谓火力不足是对比其他远程职业)

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怎么弄都不够劲真是天煞我也

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靠触发十几级单体毒伤怎么可能强呢~~

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