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【人物练法】V005 欲望的终极就是无限的自由 —— 地狱舞曲ASN

【人物练法】V005 欲望的终极就是无限的自由 —— 地狱舞曲ASN

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从OMEGA开始,ASN就开始走下坡路了,其中包括涡轮的改版,没有了渡鸦之路,缓速的改版,猛扑的削弱

我一直在找一种元素ASN新的伤害通道,现在可以说我找到了,那就是隐藏技能地狱舞曲,效果是3/4的武器伤害的陷阱,攻击范围也足够大,没有冷却时间,唯一的缺点是巨大的耗蓝,但那也有方法解决。。。

该BUILD的主要装备如下

武器:53号符文之语,底材为6S的水晶剑,水晶剑是孔数最多的敏捷型武器,333-1666的火/冰/电伤害,66%的火/冰/电抗性
副手:神圣暗金长棍萨满教的迷恋,提供嗜血,我手头没有就不在存档里提供了
衣服:秘密符文之语永恒,这个BUILD的核心,唯一拥有地狱舞曲的装备,51-56号,同时提供目标承受附加伤害
盾牌:神圣暗金小盾牌飞碟,提供高跑,击中触发凝结光速,杀死触发超级冲击波,减冰/电抗,5物免,主要是该BUILD中除此外没有高跑装备,开勇敢的心后没有飞碟跑的实在太慢
帽子:神圣暗金三重冠王族之环,2技能,150%对恶魔/不死伤害,25%全属性,抗性,5物免几乎全是有用的属性
手套:神圣暗金锁链手套亡者之手,1技能,5%减速(聊胜于无),15%敏捷
鞋子:53号符文之语,1技能,抗性,炮灰的来源
腰带:52号符文之语,1技能,200-600火/冰/电伤害,全属性,抗性
项链:黄金项链带杀死触发厄运,不是太垃圾就行
戒指:天堂乐队,杀死触发奇点,5%属性,10%生命法力,或者沮丧之戒,1技能,250-500火/冰/电伤害,减抗性
珠宝:两个基石,分别是勇敢的心和法力扫荡,其余珠宝为吸血蓝、全属性
通灵宝珠:项链和戒指打满无尽的光明,其他装备为优先满足减火抗下打减毒抗珠子




加点则是
狮鹫之路、凤凰之路、完美生存、厄运满
刀锋女王加到10片刀刃
吸血鬼圣像1,心灵尖啸1,各种过路1点
其余全部加给蜘蛛之路

输出手法很简单,先给自己加好勇敢的心和刀锋女王,然后往怪堆扔地狱舞曲,没蓝了找个怪放法力扫荡,1下就从空蓝回满,实在很危急了就放吸血鬼圣像和心灵尖啸

人物还是很安全的,有50%+的闪避,50%+的格挡,20W+的防御,就算冲进怪堆也不会立刻被秒,能从容的跑出来喝药

地狱舞曲的BUILD还可以尝试用AMA,点数更充裕,满石化、龙神领主、幽灵箭和自己喜好的超级技能,帽子可以用31号,AMA跑速快可以不用飞碟直接换53号盾,能节约出很多通灵宝珠的位置,副手用无敌弓,这样既有无敌也可以在需要的时候用幽灵箭穿墙猥琐,还自带嗜血,NEC则可以像xjry123的想法那样用56号镰刀触发惩戒者主攻,应该也很强而且很安全

AMA和ASN的主要区别在AMA通过装备能获得更高的输出,而且石化可以设在左键,省掉来回切技能的麻烦,但没有完美生存的闪避能力,生存上差ASN不少,ASN则有极高的闪避,更多的主动保命技能,不容易死,但操作更繁琐一些而且伤害没AMA那么高

给个单机存档,里面装备不少是遗产、从其他人的存档、装备库里弄来的,属性上可能由于版本有点小问题,但主要的思路应该是没问题的


[ 本帖最后由 暗黑魔电殿主 于 2016-1-11 18:25 编辑 ]
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呀,晃眼啦!

要说为什么非要用法术造成武器伤害呢?一是不用近身,二是不限制武器,楼主这个已经可以满足了,不过这个招实在太晃眼,根本看不出到底发生了什么

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插 我真的不知道还有这个符文之语:Q

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给力。。。顶了。。。

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几点小评论,首先太依赖基石了,虽然我对基石build没很反感就是。
操作繁琐,10秒cd的抽蓝,不加精力的asn的蓝也就够你放三下,间隔太多了,还跟闪现和吸血鬼共cd。
具体到装备搭配,武器53#虽说flat元素伤挺多,但其实本身asn的元素伤就不少,从边际效应来说,不如利用高击中加个触发武器,比如符文爪judge25%击中触发雷神之锤,或者虎鱼,触发之余还能解决减抗和加强吸血,因为你其他装不用craft,3系减抗100还是很有压力的;盾飞碟是可以的选择,如果想要格挡还可以要su杀手盾诺瑞克,当然那会牺牲高跑,如果你要用勇者基石的话;,帽子和衣服就不用说了,必须的选择,不过注意现在TTAD对远程无效,所以那条属性是废的;手套选择太少,我可能更倾向于craft解决减抗和堆更多的属性,亡者也能用,包括可汗也是可以的选择;腰带鞋子没什么可说了,鞋同样可以craft,能出1刺客技能,不过就没有复活怪;项链来说,亮金链选择击中触发放逐明显更好,厄运手动放等级远不止44。
关于ama,如果还是要靠10秒cd的抽蓝,那同样会有那些问题,不过共cd的也就只有石化,问题不那么大。盾必然是弹幕,触发为上,53减抗没必要,其他地方弄就好。帽子我会选择更安全向的精灵宣言,要cb敏捷加成和5 life on striking,对于地狱迪厅的高击中,这个数目会相当可观;城市杀手也ok,31#比较攻击向一些。主手武器可以考虑各种标枪,传统标马的暴风阴影,地狱之雨或者合成标枪都是可以的选择。

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引用:
原帖由 xjry123 于 2012-4-18 11:49 发表
几点小评论,首先太依赖基石了,虽然我对基石build没很反感就是。
操作繁琐,10秒cd的抽蓝,不加精力的asn的蓝也就够你放三下,间隔太多了,还跟闪现和吸血鬼共cd。
具体到装备搭配,武器53#虽说flat元素伤挺多,但 ...
蓝的问题我试下来其实还好,因为地狱舞曲的高击中,通过珠宝的吸蓝和自身的回复也能保证一定的回蓝速度,加上清怪过程中的跑动,只有空蓝时使用的法力扫荡一般不会在CD,从数据上法力是不够,但在实际操作中2-3个地狱舞曲足够把怪放倒,应该还是能维持比较流畅的操作,这点可以用单机存档实验下,闪现这个不提,吸血鬼在实战中使用频率其实很低,在这样的属性维持下很少会出现连续的快速掉血,我都是直接喝血瓶的

触发和手工装备我回去再思考下,主要是洗手工装备太累

厄运原来是和折磨协调的,现在被改成自身协调了,我记得以前装备触发的厄运是受到折磨协调的,现在应该也是受到自己加点的厄运协调的吧,直接通过装备触发厄运可以省下很多的操作,毕竟现在看起来操作已经不少了

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真的玩起来我觉得也不是很繁琐啊,也就地狱舞曲和法力扫荡来回切,BUFF是事先加好的,厄运完全靠触发,保命技能基本用不上,一般的施法角色也要2个技能来回切换用来破免疫啊

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貌似用不着来回切吧——法力扫荡不是可以左键释放么

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引用:
原帖由 xjry123 于 2012-4-18 11:49 发表
几点小评论,首先太依赖基石了,虽然我对基石build没很反感就是。
操作繁琐,10秒cd的抽蓝,不加精力的asn的蓝也就够你放三下,间隔太多了,还跟闪现和吸血鬼共cd。
具体到装备搭配,武器53#虽说flat元素伤挺多,但 ...
不要求物伤的话,用尘风大长刀似乎触发也很好呢?而且减缓效果很棒

但我用Ohm爪测试下来似乎触发锤子很不稳定
有时零碎有时爆多;而且迪厅一放就不太容易看清了~~
所以不知此陷阱是否击中触发——飞碟的冰枪貌似一次都没触发过~~~

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