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哪个大大跟我说下弓系亚马的最终目标装备(已补全其它装备图 顺带澄清一下游戏版本)

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远程角色不同近战,高伤高跑机动性配合肉盾更重要,全体的话很不值得。。。如果是猛扑ama的话那是要很高血和防提升自己耐抗性。。。。而对于其他安全属性都很稀少的bowama,全体就算给你10000血你能抗多少下? 而这些都加到敏捷上体现的进攻效益就远远高的多,当然这不是说一点体力也不需要,按我的经验bowama的话至少你的血量要保证不低于12000的情况下可以全敏,因为即使是靠跑位操作配合高输出的战斗模式,这点血量也是必须的。。。

神之领域重装盔的话除了6级板甲确实很棒,其他的话用恶灵歌德甲也可以,3技能,1k血,海量召唤物生命,对于复活术招的怪很有帮助。。大招用幽灵,对自己和召唤物血量都有加成。。。这个头本身的进攻属性也是非常强大的,三系减抗,海量dex加成。。。并且有强力复活肉盾对于弓ama安全性和进攻性的提升是非常大的,属性可以全敏,其他装备只需考虑堆高输出的。。。如果是楼主那个头的话由于有幽灵的聚气,大招用宽宏好,属性就全敏了,装备镶嵌紫宝石。。。。这样敏捷可以堆的非常高,本身这个头又是海量的附加元素伤害,因此物理元素兼而有之,伤害非常的暴力,而在宽宏和幽灵的作用下又不失血量。。。

毒箭的话上次我在一个帖子里已经说过,和bowama的战斗方式很不适合。。。无论是df还是军团,因为都是要把面前这些怪清完才向前清下一块区域的,这样的话对于高频打击的技能来说肯定是堆高可以叠加的伤害类型更好。。。当然你也可以实验一下,max毒箭并-100%怪物毒抗后打一下怪后看怪物的掉血速度和你大招没用毒箭时靠装备配高附加元素伤害或者武器物理伤害连续打击时怪物掉血速度的对比就知道毒箭
对bowama来说在整个进攻效益中所占据的的成分是多少的微小。。。。而猛扑的话就不一样了,猛扑是一路向前的,猛扑每次所能打到的怪物量只有15码内的怪,但是在持续移动下,能打到的怪物的总数量是非常巨大的,并且所有打到的怪都会受到毒箭的影响,因此毒箭所能产生的作用就比较大了。。。

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多重元素输出的角色中伤害主要是元素,物理的伤害并不高,全敏和全体的差距体现在面板上估计不会超过2K,全敏唯一的优势在于吸血吸魔快一点,但对被秒的角色来说真的来得及吸吗,对于弓AMA来说魔不是问题,弓AMA作为一个敏捷型角色没有盾获取格挡、没有天生的闪避,就算防御能堆过20W也容易被秒,更别说没有勇敢的心珠宝的人了,全血能给你反应时间逃命和喝药,那不是2K的伤害能换的回来的,我弓AMA用的珠宝都是2%吸血、2%体力、2体力和5全属性,至于移动速度我只能说够用就好,魔电里初始移动不像原版那么低,可能是我手残,野性与自由加高了反而更容易死,完全看个人习惯,顺手就行

至于弓AMA大招的选择我更偏向箭毒,复仇之魂对于弓AMA的提升只有物理和火焰,箭毒能弥补弓AMA在毒系伤害上的不足,其他时候感觉不出,而在浮兹廷维勒中杀氖魔时就感觉很明显了,至于肉盾弓AMA完全可以在屏幕外杀死对手了,所以意义不大,只要能保证不会被瞬间秒掉就行了,本身不撑血被2下秒掉你肉盾再多也没用

我一直觉得魔电里伤害的多样性和角色的安全性比单纯堆伤害更有用,你伤害再强2下秒掉对手,剩下的免疫怪却5、6秒搞不死反被秒,这样的角色真的强吗

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感谢大大码这么多字教导~有了这个头之后的确打算洗掉幽灵改宽宏的,但是实在舍不得高等级幽灵的光环……我的人物是纯敏的,血量很少,总感觉+血量很浪费,怪物很少大的到我……

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感谢帮助~大招我+的是幽灵,因为我总觉得毒箭跟刺客的蜘蛛之路性质一样,人家那是1级就能学的,到亚马这里就成大招了……另外你提到了浮兹廷维勒里的怪,确实是难打,总让我有一种输出不够的感觉,狂按右键按得手抽筋还死不了几个……攻击还有大幅提升的空间么?

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召唤物生命加成无法作用于重生怪,所以恶灵甲算不上非常出色。箭毒对弓ama算不上非常优秀的技能这个我承认,但是全体+箭毒也不能说错

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你说全敏和全体的物伤差距在面板上估计不会超过2k。。。。好吧,那我们来算一下。
全敏算他比你全体多2.5k敏捷,装备好的话多4k都能达到。。100敏多30%ewd,2.5k的话等于多了7.5倍武器伤害。这些都没问题吧?
用55#超强反射弓的话,500ed下1100平均dam,算上其他珠宝和装备按1250,7.5倍就是9375伤害。。而用55#暴力弓的话三系平均伤害-抗作用下也就12000,这难道没多少伤害嘛?

我之前已经谈到血量要保证+体力到12000hp的话建议是全敏的,我自己是因为珠宝洗了很久,而且我大招是用的幽灵,全敏仍然有超过12000的血。。而且如果你本身就能到10000血的话,招个幽灵相当于多了2.5k的血,抵掉你好多体力的成果了。。。另外你有真的试过全敏会被2下就秒掉嘛???

而我也很不明白你说在屏幕外就能射死对手还要肉盾干嘛,那既然你觉得隔屏就能快速清场那还要堆这么高的血有何意义呢? 事实上不可能你打到怪物后怪物还没看见你吧,尤其你输出堆的不是非常高的话。。这时候有肉盾还是要好的多,并且在快速跑动调整位置中清掉敌人,尤其对于一些强大远程。。。
还有有些由于设定的原因,把那些怪拖出来后那些怪也自然看到你了,也就会攻击了,比如暗星龙那。。。。这个时候显然肉盾是很需要的。。。。

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引用:
原帖由 halfdead 于 2012-4-17 09:56 发表
召唤物生命加成无法作用于重生怪,所以恶灵甲算不上非常出色。箭毒对弓ama算不上非常优秀的技能这个我承认,但是全体+箭毒也不能说错
+召唤物属性对复活术招的怪无效果嘛?如果真是那样的话确实还是6级板甲好。。谢谢提醒!!另外毒箭的优劣还是见仁见智吧,我并没有说你的选择是错的,只是分析一下而已。。具体选哪个还是看个人偏好的,如果你觉得毒箭+全体好的话,那也无可厚非。。。

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高血量是为了防止失误冲进怪堆被秒,清怪已经足够在视线外做到,但不可否认人总是会失误的,也许一不注意小地图上就漏过来一些,这在我双开牛场练级时感觉很明显。

被瞬秒是肯定的,在无法用TP维持前进的情况下,复活或召唤生物总是跟着你前进的,也就是在前进的过程中总是人在前面,除非你彻底步步为营走几步等复活怪追上再前进,对于完全没有闪避和格挡的弓AMA,高频率的物理伤害只能硬吃,唯一能争取的只有血量,2下被秒可能是略微夸张了一点,但被瞬秒确实是事实,总不能游戏因为网络或是别的什么原因卡了下就地板吧

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引用:
原帖由 wofei86 于 2012-4-18 10:09 发表


+召唤物属性对复活术招的怪无效果嘛?如果真是那样的话确实还是6级板甲好。。谢谢提醒!!另外毒箭的优劣还是见仁见智吧,我并没有说你的选择是错的,只是分析一下而已。。具体选哪个还是看个人偏好的,如果你觉 ...
6级锁链甲也非常有竞争力——自带高几率重生(虽然种类不够令人满意)和击中箭触发,有重生的情况下可以选宽宏,安全性比复仇之魂好。除非有勇敢的心基石,否则对弓ama所有SU在这两件甲面前都是渣渣

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回复 29# 的帖子

现在这版可能确实是宽宏好,以前的话幽灵还有2倍多的武器伤害很给力,可惜现在没有了。。。宽宏的话敏捷和血量都是比幽灵来的高,吸血对bowama也不是非常讲究。。
那件甲好像还是不如板甲,板甲是三系大量的元素伤害,还有10%dr。。。重生的话黄铜矿也有重生怪。。。。有那个头的话还可以招几个强力肉盾顶或者利用光环都很有帮助的。。

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