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在DY怎么这么容易挂

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血太少,大招加宽宏,镶+敏或+抗的宝石,鬣袭打出回血及物免后猛扑。

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猛扑ama加强跟bug防没半毛钱关系- -猛扑ama不需要bug防也能轻松1kk

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其实魔伤的话我觉得应该不是太重要的。相比之下魔伤在整个伤害中占的比重太小了(武器物理伤害受到的影响因素多,物伤装备好的话6,70k很容易堆到,而魔伤是基于基础敏捷,就算全敏也就15X1000=1万多点2万不到),所以没必要max猛扑,而且不用手动技能点也有好几倍魔伤加成 。。。而猛扑这种移动性很强的技能比较善于扩散毒伤,显然大招用毒箭更好,这版毒箭也加强了,dps比之前高了。。。刚看了下,幽灵这版改过了,以前是有ewd的,现在没了。。宽宏的话吸血成问题,破物免也相当蛋疼,不建议。

有些怪物比如英雄区域的那种鸟人会放诅咒,带有200%抗性穿刺的。你潜在抗性需要堆到300。

[ 本帖最后由 wofei86 于 2012-3-21 01:31 编辑 ]

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魔伤好象只增加上限的,作用不大。后期装备够强当然用毒箭好,5K血装备肯定很一般,毒箭伤害有限,宽宏更能提高生存,破免用其他矛技,雇个A3法师,至于吸血,新版鬣袭很强回血功能,宽宏也可以部份吸血珠。

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