其实魔伤的话我觉得应该不是太重要的。相比之下魔伤在整个伤害中占的比重太小了(武器物理伤害受到的影响因素多,物伤装备好的话6,70k很容易堆到,而魔伤是基于基础敏捷,就算全敏也就15X1000=1万多点2万不到),所以没必要max猛扑,而且不用手动技能点也有好几倍魔伤加成 。。。而猛扑这种移动性很强的技能比较善于扩散毒伤,显然大招用毒箭更好,这版毒箭也加强了,dps比之前高了。。。刚看了下,幽灵这版改过了,以前是有ewd的,现在没了。。宽宏的话吸血成问题,破物免也相当蛋疼,不建议。
有些怪物比如英雄区域的那种鸟人会放诅咒,带有200%抗性穿刺的。你潜在抗性需要堆到300。
[ 本帖最后由 wofei86 于 2012-3-21 01:31 编辑 ]