引用:
原帖由 viveve 于 2012-1-14 22:17 发表
不同意楼主的意见啊!
一个角色有三个功能:其一MF(从1级到85级都应当以这个功能为主);其二K6Boss;其三冲99级兼打底材及符文。楼主说的这个门徒套装没有MF,K6Boss也不行,冲99级更是乏力,不知有何用?而且 ...
朋友对弓马的理解还要提高啊。。。
项链大军和虫链各有千秋。 弓的选择实在太多,哪里有固定一说 。。。
打6boss靠warth,至于冲99lvl,靠的是经验棍
。。。哪有kb用弓马做打手的。。。
mf嘛,参照昨天那个弓马帖子。
技能上,炮轰是触发属性最好的方式,我个人的习惯是怪进入一屏~两屏之间的距离用一轮炮轰,不管出不出amp,都换排箭。这根自己的build有关。
一轮炮轰的时间大致相当于3到5轮排箭。而一轮炮轰过后,绝大部分怪即便不中amp,也会在5发排箭之内倒地。所以第二轮炮轰,为了更大范围amp的触发,是没有必要的。这个根据自己的均伤,ar等因素自己调整就好了。 但最终,排箭的超视距超大扇面的秒杀能力,是炮轰取代不了的。排箭在不缺吸蓝的情况下推荐24根箭。弓马是不缺技能点的。
至于打 boss,你何必非要用弓马打啊。。。升级还是 mf还是啥啥啥啥的。。都是多pp游戏,非用弓射死boss。。。这不是根自己叫劲么。。
每个人人都有自己不同的搭配。希望楼主的char还能继续有所提升。
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本帖最后由 Pacers31 于 2012-1-14 22:54 编辑 ]