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词缀选择的具体机理

词缀选择的具体机理

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以rare物品为例:
首先,系统将决定该物品上有几个词缀,一般是随机3-6个
   然后判断其中几个前缀,几个后缀.
   rare和craft物品前后缀选择几率:
   Prefix (if there aren't already 3 prefixes): 50%
   Prefix (if there are already 3 prefixes): 0%
   Suffix (if there aren't already 3 suffixes): 50%
   Suffix (if there are already 3 suffixes): 0%

接着,系统单独判断每个词缀的最终属性.
   对每个词缀,系统从magicprefix.txt和magicsurfix.txt中列举出符合以下所有条件的全部词缀:
   1.与词缀类型相吻合(前缀从magicprefix.txt中列举,后缀从magicsurfix.txt中)
   2.与物品类型相吻合(即是否能出现在该物品上)
   3.词缀alvl<=物品alvl
   4.词缀maxlvl>=物品alvl
   5.frequency属性数值>0
   6.spawnable属性数值=1
   7.version正确(version=1是d2c,version=100是d2x,version=0是v1.07以前版本)
   8.rare属性数值=1 (可以出现在rare物品上)
   9.group number 在前面已经确定的词缀中没有重复过.
列举出所有这样的属性后,系统根据frequency选取随机数字计算最终选择的词缀
注意:这样的词缀列表最多收录512个符合条件的词缀.
   收满512个后,不在考虑其他符合条件的affixs

系统对每一个要确定的前缀(后缀)重复排列以上列表,直至所有词缀确定
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