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[求助] 为什么野蛮人的旋风在压低自身移速的情况下会经常卡住?

为什么野蛮人的旋风在压低自身移速的情况下会经常卡住?

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野蛮人的ww(旋风)是周期性对目标造成伤害,野蛮人移动速度越慢,角色跟怪物重叠的时间越长,越容易打出更多伤害。所以很多WW野蛮人都要压低自身的移动速度来提高输出。
结果我在不点加速技能,不穿鞋的情况下,却发现了另一个问题,那就是角色使用WW的时候从A点转到B点的时候,会出现卡在原地一两秒的情况下,身上的旋风特效没有消失的情况下,根本无法再次使用WW,只会听见“呼呼呼呼呼”的声音,角色只会呆站在原地,请问这到底是个什么情况?
其一,这个情况在E跟H两个国度中都会发生。
其二,我穿的还是执政官之甲(刚毅),属于轻甲,按理说我现在的移速就是一个角色穿了衣服后的默认移速才对。
其三,我是一手物免盾一手悔恨幻化之刃。
其四,我试过把加速点出来然后穿上食肉骑士(32+30移速),这个情况下WW转完一次之后转第二次就不会出现卡在原地好几秒的情况。

在就想知道,这个BUG到底是粪网专属特色还是我自己搞出来的?有没有解决的方法,最好是在不牺牲伤害的情况下
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印象里这个BUG跟骑士的冲锋一样,按W切换一下就恢复正常了。

另外你这不算压低移动速度,你这个只是没有增加移动速度罢了。
穿重甲(阴影铠甲,地狱锻甲,甲壳铠鳞甲),拿重盾(圣盾,大盾),鞋子不加高跑(妖精),不点加速

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经常出现的现象吧,一般中了冰冻,衰老的时候更容易出现,不过只要在转着的时候基本上不会死的,而且怪物在身边也同样有杀伤。可以左键单击攻击怪物,很快就消失了。

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WW客户端与服务器端移动异步造成的BUG,解决方案可使用用shift+ww左键旋风,尽量使用高频短身位WW擦边技术提高打击效率,理论上移动速度越低WW的有效打击密度越高

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