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[求助] 各位大佬,萌新玩的魔电2017终结

各位大佬,萌新玩的魔电2017终结

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想问下单机开荒哪个人物能兼顾难度适中又有点乐趣,现在玩的NEC,纯招有木有前途?2017终结的技能什么的和以前的有没有差别啊,谢谢了!
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2017的没玩过,楼下的玩过吗?

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谢谢了。。。看来只能在摸索中成长了

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魔电V16新版改动说明

●普通:

在现有的符文之语基础之上增加150种新的符文之语,基于33号符文(或者更低)能够合成120级的符文之语装备。例如:1到11号符文放到头盔里面会合成120级的最高符文之语。



细则:修改了所有等级的稳定、性能,并使难度曲线变得更为流畅。



●高等级任务/怪物

去除了若干BOSS的无声效果。

虚空:修复了BOSS卡位的BUG,使BOSS重新投入战斗。

沉睡的魔女:修复了无人进入自己苏醒的BUG。

吴迪西安:修改了吴迪西安的人工智能,在战斗的最后阶段图腾会被激活无限召唤迪勒瑞姆士兵。

    卡巴拉克斯:当卡位打击时卡巴拉克斯有一定几率传送到别处。

阿苏拉:变肉。

MNX:去除减少伤害和生命恢复,只是开玩笑,现在他无视免疫护盾。

巴尔:不再有减益魔法光环的破坏。

格里斯沃尔德:不再有恐怖和毁灭性的格斗光环。





●亚马逊:

①    提高单手武器的修复速度。

②    雷鸣霹雳:修复闪电不响的错误和漏洞。

③    风暴召唤:增加伤害。

④    泽瑞尔之锤:把增加武器伤害由3/4调整到3/2。

⑤    磁场:增加技能效果,增强密度和伤害力。

⑥    猛扑:减少攻击范围。



●刺客:

①蝙蝠攻击:修复了蝙蝠不能从完美生存技能获得闪避的几率。这意味着它们会获得最高技能的1/10的生存能力。



●德鲁伊:

①    现在每升一级会获得25生命值。

②    狼形态:修复了攻击等级公式。

③    先知/黑暗毁灭者:修复了技能不能中止命中率的BUG。

④    元素系:现在分配了合理的伤害值。

是的,德鲁伊是一个毁灭性的角色,以前需要很大的补丁来实现,使本人欲哭无泪。



●圣骑士:

①    龙形态:移除。

②    龙之吼:移除。

③    燃烧:移除。

④    召唤恶灵:移除。

⑤    天神:移除。

⑥    真龙形态:移除。

⑦    新技能:日耀

⑧    新技能:煌黑锤

⑨    新技能:冰冻呼吸

⑩    新技能:化身

⑪    新技能:龙龙打击

⑫    新技能:龙骑士



超级野兽:现在持续时间为5分钟。

全神贯注:增加。

报复:调整适合新技能的伤害值。

审判之血:调整近似于审判之船的伤害值。

瘟疫:现在是12级,增加伤害,去除粉碎几率和加点效果。

龙心:现在更名为勇敢的心,不再依靠装备来去除减速的效果。

重装步兵:物理免疫修改为50%免疫。

**之血:现在增加15%的防御和5%的属性点,不再给其他玩家加状态。



●法师:

①    禁忌风暴:减少风暴的数量,无冷却。

②    剑灵:现在正确显示增效难点。

③    时间结界:现在只能影响跑步/行走速度。



●其他技能:

①    巫妖形态:持续时间减少到5秒。

②    毁灭之球:不再左手使用。

③    野性冲击:现在代替刀和剑。

④    掠夺:现在代替刀和剑。

⑤    荆棘领域:现在代替刀和剑。

⑥    信步:范围增加了25%。



●su物品:

①    忌语骶骨:火焰伤害代替冰冷伤害。

②    都瑞尔.赛特:重新调整寒冷和穿刺伤害。

③    灰熊(秘密):大幅度提升属性。

④    灾变手:重生物死亡放映机改为伊迪勒姆(拖拉雅)。

⑤    盐椒:改名字叫死神,移除了火舌之径。

⑥    实战铠甲:增加100伤害和5%的压碎性打击。

⑦    强化水晶:一件物品只能强化一次。

⑧    药剂:现在持续30秒。

⑨    珠宝:现在不再能赌博获得。

⑩    我是富翁宝石:光环效果不再被远古宝藏覆盖。

⑪    角色球:不直观且被本身比例破坏,占得格子太多所以被移除了。



●    Rare Affix Pool

十字弓可以洗出愤怒
sor专属单手杖可以洗出bane
pal专属武器可以洗出死亡打击和耀斑
bane是技能名



●    Cube Recipes

取消了阿苏拉的神圣秘方。





●    物品掉落

某些BOSS不能掉落神圣装备已经被修复。

修复了虚空圣符物品的掉落。

格里斯瓦尔德在噩梦难度有50%几率掉落特殊箱子。



●    错误更正

修复了1级挑战任务的要求。

修复了阿苏拉在德拉.阿苏拉大量召唤的错误。

修复了墓地技能和巫妖形态相互冲突的游戏错误。

修复了在一般区域使用伊莎瑞圣殿装备的错误。

修复了雄鹰光环破除拉兹无敌护盾的错误。



●    其他

在噩梦第一幕和第二幕修改了商人买买东西的限制。

计算武器挣钱的经验值不再是一件物品。

缩短中间雕塑的描述因为它实在太难读了。

移除了补丁文件中未使用软件释放一点空间。

做了一些小的修正。

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2017基本上和16一样

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回复 5# 的帖子

感谢感谢!!!

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2017大幅削弱了减抗属性,移除了减抗通灵,移除了boss的英雄护盾,增加所有怪物的元素抗性,所以元素伤害流派被削弱了很多,建议使用远程物理流派的职业比如老鼠等

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