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SoftMOD的:PK刺客的练法和搭配

SoftMOD的:PK刺客的练法和搭配

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SoftMOD的:PK刺客的练法和搭配

写给oran,研究pk刺客,偶这个直观些。

一、人物加点,见图。陷阱和心灵爆震是牵制作用,主要攻击输出是WW。
原因:1、雷光2000多伤害,要么陷阱伤害很高,要么2000多,带鬼火没伤害,不带鬼火掉血。
2、MB伤害不要太低了,不然牵制力下降。你站那不去ww,就mb他,一个mb40点血,你说他头痛不?相反,mb才10点血呢,对方不头痛吧。

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pk刺客加点.jpg (57.66 KB)

2012-10-15 01:01

pk刺客加点.jpg

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2012-10-15 01:01

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2012-10-15 01:01

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二、装备搭配:不变的装备是谜团、塔格奥手套、影武者鞋子、技能腰带。下面不管怎么搭配,这几个不变。物品栏一个12fhr影子gc,8个影子带血gc,10个生命法力sc。   sc不推荐精良sc,其一、法力不充裕,其二、刺客ww的攻击输出主要靠ow,其次是毒牙,再次才是物理攻击,所以3max意义不大。其三、ar充足没必要多加。

1、打法术系:bh、nec需要高法力,需要追对方的。fcr档位最低65,高的话102也可以(102fcr需要戴格里风,橙色项链17fcr以上)
军帽,in 7fhr,珠子,有其他属性更好。
高法力项链
双高法力戒指

[ 本帖最后由 wxc_36002 于 2012-10-15 01:33 编辑 ]

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2012-10-15 01:07

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2012-10-15 01:07

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三、刺客内战、打AMA
除了不变的装备,还需要年纪、乌鸦、10fcr 生命法力毒抗电抗戒指

PS:刺客内战不推荐20fcr头环+大军项链。其一、造价高。其二、年纪的物免和抗不是头环能比的。其三、胜负和装备搭配无关,进攻的时机不对,没得玩的。

[ 本帖最后由 wxc_36002 于 2012-10-15 01:15 编辑 ]

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2012-10-15 01:11

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四、其他事项

遇到bb和smt可以直接观战不用打了。

遇到sor,抗弄好了,mb+陷阱伺候。。。。sor fhr低的就定住了,然后一套死。

战斗指导:
1、充分利用人物优势:mb这个逆天技能——对方被mb击中出现晕眩,此时只要再受到任何一点攻击,都会出受伤硬直,俗称出fhr或后仰了。mb后,看情况第一时间用ww这种高频攻击,预判对方可能行走的方向,让对方始终处于ww的范围内,对方不断地处于受伤硬直状态,输出攻击。至于陷阱,要么很高伤害,用陷阱gc,牵制对方穿抗性装,要么就2000伤害只起个牵制作用。对方穿抗性装了,1-6000伤害的雷光的攻击输出也是极其有限。。。。。
2、认识到自己的劣势:刺客身板不硬,也没有恢复技能,所以近身ww是你造成伤害的有力时机,也是自己受伤,甚至被打死的致命时间。对于有格挡的对手,一定靠牵制手段,让其出于跑步或者走位状态,降低格挡再去ww,一方面容易ww到,另一方面对方中了mb被ww出受伤硬直刺客本身相对安全性高点。例如,靠mb和陷阱让bh跑,跑了才去ww,不跑不动你也别过去;ama的话也是如此,想找死,那就去近身硬拼,ama有格挡闪避,直接扔标枪就能宰了刺客!
3、偶没提及武器格挡是刺客的优势,实战就知道了,那点格挡不可靠的。影子倒是sum,sum bug还是细节上多利用下,当肉盾不错的。比如,原地tp一下,sum和本体重合,sum吸收伤害。

爪子选择上:gm 愚人黄爪子意义不大。对于高def的,像smt和bb依旧无解。对于低def的人物,爪支配加满,ar也是够用的。ow效果50%就可以,75%ow和50%ow,造成的伤害不明显,所以用卓古拉意义也不大。

SoftMOD综述:刺客不是多厉害的pk人物,其他职业没有怕刺客的。别说刺客打风德好打,遇到猥琐谨慎的风德,刺客胜率也就那么回事。。刺客上战场就得全力以赴,对战况的判断和操作都要尽量没失误,不然的话,很容易输。。。

[ 本帖最后由 wxc_36002 于 2012-10-15 17:39 编辑 ]
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站楼,慢慢消化,经典教材!

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fix sum bug的利用。
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你的练法基本和我一样,但是我问你,你旋风伤害多少?你敏捷太少,加上黄爪,准确率也没我高,我敏捷230多,但是我照样打不动近战型的任务(像野人、骑士之类的)除非放陷阱
你的血多我承认,我血很少但是也够用,我血1900 BO完后3300多,关键靠旋风打人,我觉得你旋风伤害太少,遇到纯防御的人物只能靠陷阱打了,旋风打人家根本不疼!

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非常有帮助,感谢分享

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