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[资料&新闻] 1.03补丁更新内容

1.03补丁更新内容

anhei3战网
综合

  为了防止怪物在无意中从游戏的其他地方被风筝到城镇,从新崔斯特瑞姆到恸哭峡谷之间的桥的尽头的两端设置了传送门。城镇总是被设计为一个远离战争的安全避难所,并且这个改动有助于保持新崔斯特瑞姆的居民免受潜伏在城墙之外的危险。

  现金争分夺秒行现在可以使用智利,阿根廷和巴西货币。

  战网

  综合

  好友列表现在可以按名称的字母顺序排序,首先按实名好友排序,然后再按战网昵称排序。

  快速加入菜单现在也按名称的字母顺序排序,首先按实名好友排序,然后再按战网昵称排序。

  聊天设置和偏好现在会在你注销的时候保存。

  使用举报->刷屏选项来举报玩家现在会在你玩游戏的时候屏蔽他。

  bug修正

  在非常热闹的聊天频道中使用/who命令不再导致客户端崩溃。

  如果玩家采取以下动作,“邀请加入队伍”按钮应该不再变灰:

  拒绝组队邀请

  要求组队,但又拒绝了

  接受组队邀请,但立即退队

  角**面现在应该总是显示正确的章节和任务信息。

  如果某个战网战号的实名好友被禁用了,那么在暗黑破坏神三中尝试添加实名好友会弹出以下错误信息:“由于你有实名好友被禁用,所以战网无法添加好友。”

  职业

  野蛮人

  主动技能

  忘却苦痛

  技能符文-无视弱点

  反弹的伤害量的上限现在为玩家的最大生命值。

  霸气无双

  技能符文-制敌机先

  反弹的伤害量的上限现在为玩家的最大生命值。

  技能说明更新为可以反弹近战和远程伤害。

  掷刃斩

  技能说明现在显示正确的目标将被减速的持续时间:“野蛮人向一名敌人投掷武器,对其造成100%的武器伤害,并使其移动速度降低60%,持续1.5秒。”(这个技能的效果保持不变)

  被动技能

  奋战不懈

  现在减少所有技能75%的怒气消耗,从100%下调(50%的伤害减免保持不变)

  猎魔人

  主动技能

  集束箭

  技能符文-震撼箭

  技能说明现在显示震撼箭正确的武器伤害类型:“被榴弹击中的敌人有55%几率昏迷1.5秒。”(这个技能的效果保持不变)

  榴弹

  技能符文-震撼榴弹

  技能说明现在显示正确的目标将被昏迷的持续时间:“投掷榴弹,有25%的几率使敌人昏迷1.5秒。”(这个技能的效果保持不变)

  bug修正

  钉爪刺

  技能符文-锯齿尖刺

  效果现在在单个目标身上最多只叠加10次。

  元素箭

  技能符文-幽冥触手

  触手现在每个目标只攻击一次。

  武僧

  综合

  武僧现在可以使用矛,双手武器和双手剑。

  主动技能

  明镜止水

  技能符文-现世果报

  反弹的伤害量的上限现在为玩家的最大生命值。

  七星闪

  技能符文-持续攻击

  技能说明进行了更新:“七星闪的冷却时间缩短至23秒。”(这个技能的效果保持不变)

  惩戒真言

  伤害量的上限现在为玩家的最大生命值。

  bug修正

  濒死觉悟

  由明镜止水吸收的致命伤害不再触发濒死觉悟。

  巫医

  主动技能

  召唤僵尸犬

  技能符文-噬血魔犬

  技能说明进行了更新:“你的僵尸犬造成的伤害的50%转化为生命值,由它们和你平均分摊。”(这个技能的效果保持不变)

  魔法师

  主动技能

  钻石之肤

  技能符文-镜像之肤

  反弹的伤害量的上限现在为钻石之肤的吸收量。

  魔法武器

  激活时,现在会有一个buff显示剩余的时间。

  陨石术

  技能符文-星之协议

  现在造成奥术伤害,而不是火焰伤害。

  被动技能

  瘫痪电击

  技能说明现在显示正确的目标将被昏迷的持续时间:“闪电伤害造成敌人昏迷的几率提高至8%,持续1.5秒。”(这个技能的效果保持不变)

  物品

  综合

  武器和护甲上加攻击速度的效果降低了50%。

  这个改动对箭袋没有影响。

  高端物品(物品等级61-63)现在会在所有炼狱难度和地狱难度的第三章和第四章掉落。

  以下为大概的新掉率:

  地狱-第三章和第四章

  物品等级61:9%

  物品等级62:1.9%

  物品等级63:0%

  炼狱-第一章

  物品等级61:17.7%

  物品等级62:7.9%

  物品等级63:2.0%

  炼狱-第二章

  物品等级61:18.6%

  物品等级62:12.4%

  物品等级63:4.1%

  炼狱-第三章和第四章

  物品等级61:24.1%

  物品等级62:16.1%

  物品等级63:8.0%

  请查看[1.0.3补丁设计预览来获得更多的信息和特定的细节。

  提高了物品等级53-63的物品的修理费。

  从游戏环境中获得物品(比如宝箱,桶,瓶子,罐子和尸体)时不再考虑魔法找寻属性。

  所有用于制造牧牛杖的材料以及牧牛杖本身的物品品质由普通改为了传奇(比如物品名称变为橙色)。

  牧牛杖不再能被分解或丢弃。

  由于玩家包满而丢在地上的制造类物品不再能被其他玩家看见或拾取。

  地狱和炼狱难度的唯一怪物被杀死后不再必掉两件魔法物品。

  武器架不再100%掉落武器。

  可破坏的物体不再有一定几率掉落物品,并且被摧毁时只有较小的几率掉落金币。

  武器和护甲

  “平衡的”高级物品(比如平衡的短剑)现在提供一定百分比的攻击速度,且只影响武器本身,而不是在双持时为两把已装备武器同时提供固定的每秒攻击次数加成。

  物品和技能提供的控制减免属性现在减少减速,冰冷和攻击速度debuff的一定百分比,而不是减少debuff的持续时间。

  比如:在以前,如果你在穿着提供20%控制减免属性的装备时受到持续2秒的减速60%效果的影响,那么你的移动速度将被降低60%,但只持续1.6秒。而现在,同样的控制减免属性会将减速效果降低至48%,但效果仍然持续2秒。

  蝎尾狮现在有了一个额外的词缀。

  用户界面

  最小伤害和最大伤害现在在物品的属性中分开显示(比如+2-4伤害现在显示为+2最小伤害和+2最大伤害)。

  地上的物品现在显示属性对比。

  计算防御对比属性时,抗性现在会被考虑进去(防御属性是你所有抗性的平均预估)。

  双手武器和双持武器进行比较时,游戏会模拟去掉两把单手武器(而不是仅仅去掉主手武器,这样会导致对比不够准确)。

  将物品卖给商人时,最近出售的物品现在总是显示在购回标签的底部。

  bug修正

  物品等级50及以上的物品现在在属性中显示它们的物品等级。

  持续伤害技能现在正确地受到加爆击几率词缀的物品影响。

  加攻击速度的传奇物品现在正确地提供攻击速度加成。

  请注意这个修正只影响新掉落的传奇物品。已经存在的传奇物品会在以后的补丁中解决。

  穿着击杀后恢复生命值物品的玩家在“杀死”友方怪物时不再获得这个词缀的收益(比如巫医在蜘蛛女王仍然激活时重新召唤蜘蛛女王)。

  修正了在聊天频道中贴出带有已镶嵌宝石的物品的错误。

  修正了商人有时没有物品出售的错误。

  修正了向商人出售超过12件物品,然后又购回一件时会导致购回标签中多个物品消失的错误。

  修正了在玩家储藏箱的第二或第三个标签中将一格物品(比如戒指)与两个物品(比如武器)交换时有时会导致两格物品被错误地过滤到第一个标签的错误。

  修正了导致典藏版染料无论叠加多少个都卖出相同价格的错误。

  制造

  综合

  1-59级所有物品的金币和材料花费降低了50%-75%。

  锻造

  升级铁匠的金币花费降低了50%。

  降低了升级所需要的锻造之书书页,锻造之书和奥秘之书的数量。

  基础等级现在需要1个锻造之书书页/锻造之书/奥秘之书,从5个下调。

  里程碑等级现在需要2个锻造之书书页/锻造之书/奥秘之书,从5个下调。

  降低了制造1-59级物品所需要的锻造之书书页和锻造之书的数量。

  有3个词缀的物品不再需要锻造之书书页和锻造之书。

  降低了制造4个和5个词缀的物品所需要的金币花费(包括炼狱难度的物品)。

  降低了武器的制造花费。

  降低了分解60级物品产生传奇制造材料的几率。

  珠宝匠

  降低了合成2-8级宝石所需要的金币和材料花费。

  合成这些等级现在只需要2个宝石,从3个下调。

  合成每个等级的宝石所需要的金币花费如下所示:

  瑕疵:10g,从500g下调。

  普通:25g,从750g下调。

  无暇:40g,从1250g下调。

  完美:55g,从2000g下调。

  璀璨:70g,从3500g下调。

  方正:85g,从7500g下调。

  无暇方正:100g,从20000g下调。

  追随者

  综合

  bug修正

  修正了你的追随者在游戏用户界面的不同部分显示不同的最大生命值的错误。

  巫女

  群体操控

  范围从15码降低至8码。

  如果巫女训练了反射力场,那么群体操控不再在两个技能都激活时意外地将玩家妖术。

  在所有情况下技能现在都能正确地命中敌人。

  首领

  综合

  改进了首领的移动路径。

  略微降低了四层涅法雷姆之勇下首领掉落的物品品质。

  骷髅王

  技能

  在地狱和炼狱难度下现在会召唤骷髅射手。

  监狱长(小首领)

  综合

  除了监禁以外,现在有了快速和熔火词缀。

  在炼狱难度下,典狱官也会获得亵渎属性。

  屠夫

  bug修正

  修正了受难刑牢里角落的火焰造成两倍伤害的错误。

  冈姆

  技能

  毒云

  略微降低了毒云的范围。

  移除了减速效果。

  降低了第一次进入毒云时的伤害,但提高了站在毒云里时受到的伤害。

  在炼狱难度下,毒云的持续时间更长,一次产生两片毒云,并且(在4分钟后)产生的速度更快。

  玛格达

  bug修正

  惩罚之尘的飞弹不再能被反射。

  佐敦·库勒

  综合

  炼狱难度下佐敦·库勒会在3分钟后狂暴,更加频繁地使用天花板坍塌技能,并且造成的伤害更高。

  技能

  天花板坍塌

  现在可以从任何范围对玩家施放。

  火球术

  火球术的移动速度变慢了。

  现在可以从任何范围对玩家施放。

  传送

  现在传送并从玩家身边跑开的频率降低了。

  现在有时会传送到玩家身边。

  彼列

  综合

  炼狱难度下最后阶段的彼列会在3分钟后狂暴,增加整个平台的绿池数量。

  bug修正

  修正了导致彼列在某些情况下使用吐息攻击较远的玩家,而不是较近的玩家的错误。

  攻城兽

  综合

  降低了总伤害。

  不再受混乱和迷惑效果影响。

  现在每25%生命值掉落一个生命球(比如75%,50%和25%)。

  在4分钟后狂暴。

  炼狱难度下,攻城兽现在会获得反弹伤害词缀。

  瑟蒂亚

  技能

  小蜘蛛

  小蜘蛛现在更容易击中玩家,但它们的伤害降低了20%。

  炼狱难度下,小蜘蛛存活时间更长,分散地更远,并且(4分钟后)出现地更频繁。

  拉卡诺斯

  综合

  炼狱难度下,拉卡诺斯在3分钟后变得更具攻击性。

  衣卒尔

  综合

  提高了衣卒尔的生命值。

  加入战斗的压迫者的数量从4个减少至2个。

  不再频繁地以追随者或泰瑞尔为目标。

  技能

  基础攻击

  降低了基础攻击的伤害。

  基础伤害不再造成寒冷伤害。

  冲锋

  降低了冲锋的伤害。

  移除了击退效果。

  使用冲锋的频率更加频繁,但只以玩家为目标。

  冰霜炸弹

  降低了冰霜炸弹的伤害。

  炸弹爆炸的速度更快了。

  在玩家周围只产生8个炸弹,而不是12个。

  炸弹出现在衣卒尔脚下的频率变低了。

  冰霜爆炸

  冰霜爆炸的伤害降低了70%。

  提高了冻结的持续时间。

  被冻结时对玩家造成伤害现在会打破效果。

  玩家现在可以在被冻结时使用防御技能。

  对衣卒尔造成大量伤害不再能够避免被冻结。

  bug修正

  如果玩家跳过了过场动画,衣卒尔不再出现两次。

  迪亚布罗

  bug修正

  迪亚布罗在第二阶段消失并施放暗影克隆时,持续伤害效果现在可以被正确地取消。

  迪亚布罗的践踏技能现在正确地被分类为debuff,而不是buff。

  修正了宠物不攻击暗影克隆的错误。

  怪物

  综合

  改进了蓝怪,金怪和唯一怪物的移动路径。

  精英怪物群(蓝怪/金怪)在玩家获得五层涅法雷姆之勇时额外必掉一件稀有品质的物品。

  降低了炼狱难度第二章,第三章和第四章怪物的伤害。

  降低了千斤怪的基础伤害。

  降低了瘟疫先驱者触手攻击的伤害。

  降低了灵魂收割者和灵魂鞭笞者的伤害,并且它们逃跑的频率降低了。

  第二章的黄蜂,法师构造体和第三章和第四章的长翼恶魔逃跑的频率降低了。

  魔女怪物逃跑的频率降低了,并且逃跑的距离变短了。

  高地的树木幽灵和悲惨之地的树木幽灵的生命值保持一致。

  猫人和食腐者蓝怪和金怪现在被同伴召唤时不再掘洞。

  被buff时血族战士不再击退,并且攻击速度略微降低了。

  莫鲁不再有无敌喽啰,生命链接或火炼词缀。

  瘟疫,秘法强化,闪电怪物不再有各自对毒,秘法和闪电伤害的抗性。

  降低了无敌喽啰怪物群的首领的生命值。

  轰炮怪物现在可以更远地发射炮弹,但它们的最小范围也提高了100%。

  bug修正

  在怪物打出攻击前打断现在会正确地触发冷却。

  宝藏哥布尔现在会为附近所有玩家掉落金币堆。

  炼狱难度下猫人战士蓝怪和金怪现在正确地重置它们的狂暴计时器。

  如果伤害被躲闪/格挡等,魔女的“鲜血之星”debuff不再影响玩家。

  魔女的“鲜血之星”debuff现在会根据玩家的技能消耗而加成,即使该消耗被物品或技能符文降低了。

  每次玩家离开或加入游戏,带有强命词缀的怪物不再获得更多的生命值。

  带有反弹伤害词缀的怪物不再将追随者的伤害反弹给玩家。

  带有生命链接和击退词缀的怪物不再击退友方怪物。

  修正了导致金怪筑墙者有时会在自己的位置筑墙,而不是玩家位置筑墙的错误。

  修正了沙漠黄蜂的飞弹有时会不可见的错误。

  bug修正

  综合

  试玩账号满级玩家的经验条现在显示0-0经验。如果账号拥有者升级了账号,那么他们的角色会显示下一等级0/41000的经验值。

  复活另一位玩家的动画播放速度应该不再受攻击速度加成。

  在狂点回城快捷键的时候尝试施放技能现在正确地打断回城和动画。

  在沥青坑中使用回城在传送后不再保留沥青坑debuff。

  地狱难度下玩家不再能够通过创建和离开公共游戏来跳到炼狱难度。

  在一个游戏客户端中暂停游戏,并且在另一个游戏客户端中重新登录同一个账号不再能够让玩家在单人游戏中避免死亡。

  修正了南部高地的讲学场所不出现的错误。

  修正了由于高延迟,玩家在点击“接受”前改变交易窗口里的物品时游戏并不总是能够验证双方都接受了相同的物品的错误。

  修正了允许玩家暂时拾起属于另一个账号的物品的错误。

  修正了在使用战旗传送至另一个处于无法移动的玩家身边时而卡住的错误(比如野蛮人在跳跃的过程中)。

  修正了位置异步的错误,该错误可能会在一些移动技能结束时产生,因为玩家可能没有足够的资源。

  修正了数个玩家被减速时卡住的错误。

  改进了PC和Mac客户端的性能。

  争分夺秒行

  争分夺秒行的物品属性现在正确地反映出宝石插槽所提供的属性加成。

  有职业特定词缀的物品现在应该正确地显示职业限制。

  玩家不再能够购买超过储藏箱数量限制的物品。

  每个争分夺秒行标签显示的数据现在在注销时应该正确地被重置。
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